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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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FM音源のゴリゴリしたチョッパーベースの曲を作りたいな〜と思って、とりあえずベースラインだけ作ってみました↓
*************************************
{ベース}t150;
#F=$l16e8^16e<de>aber<de>abe<d>e8^16e<<de>ab>gg<g8>aa<a8>
e8^16e<de>aber<de>abe<d>e8^16e<<ed>bacc<c8>dd<d8>;
#FM D3(A+C2(B));
%3q15o3v11s10ns-12F;%3q1o3v9s8 ns36F;
%3q2o3v13s4 ns-12F;%3q15o3v10s30 F;

{ハイハット,シンバル}
#M=p3v5s25e;#N=p3v3s25e;#P=v6s2d;#Q=v2v,5s2d;
#O=l16$MNNNNNNN;
#R=%3q1o7ns0ml5;#S=%3q1o7ns0ml4;#T=%2q1o8ns0;#FMB8(A)+C;RO;SO;TO;

{スネア}
#H=l16$r8rrcrr8rrrrcrrrr8rrcrr8rrcrrrcr;
%3@i0,0@o1,0o5v13q0H;
%3@i3,0@o0,0o3v10q0H;
%2v8o3q1s7H;

{バスドラ}
#I=l16%3o4q0s1,-20$c8rcrrc8crcrrrrrc8rcrrc8ccrrccrr;
v15I;v6I;
*************************************
TSSCP v0711使用

こんなベースラインで曲作れたらエエかな〜なんて思ってるんですが、こっから先が全然思い浮かびませんでした(汗)
ちゅうか、こんなの作る前にボス戦の曲作れよって感じですね^^;
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自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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