まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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戦艦用に小さい砲台を作成してみました↓
砲台画像はHamCorossam様のSTG素材を使用させて頂いています。
ちゃんと見え隠れするようにしてみようと思って、DOGAを駆使して
切った貼ったで作製したのですが、こんな小さな画像作るのに
砲台画像は書いてないというのに3時間くらい掛かりました・・・orz
ホント、自分の絵心の無さには泣けてきます。
これでも、学生の頃は美術は得意科目だったんですがねぇ・・・
それと、全然関係ないのですがyoutubeに、なんとSolid State Survivorの動画が
アップされてました。
以前、PlayLoud!!のkeigoさんがアップしてくれた動画があるのは知っていたのですが
何気に検索してみたら別の人がアップされたようです。
どういう意図でアップされたのは不明ですが、他の人のプレイを見ると
自分の想定した動き方とは違う動き方をしていて、興味深いです。
ちゅうか、この動画を見る限りでは、とても難しいゲームに見えますねぇ・・・
難易度設定はやっぱり必要かなぁ?と思ったりしました。
ところで、YMOで検索した人はこれ見たらなんて思うんでしょうね(汗)
調子にのって海外サイトを検索してみたら、なんとSolid State Survivorを
紹介してくれてるサイトがありました↓
the2bears.com(海外の弾幕型みたいなサイトです)
紹介して頂いているページ
Shoot The Core(海外のSTGまとめサイト)
紹介して頂いているページ(MUST HAVEの文字が^^)
私は英語が全然わからないので、詳しく何と書いてあるのかは不明なのですが
少なくとも私の作ったSTGが海を越えて、海外の人にもプレイされているのかと
思うと嬉しい限りですね^^
今後とも、気を引き締めて作製していこうと思った次第です。
砲台画像はHamCorossam様のSTG素材を使用させて頂いています。
ちゃんと見え隠れするようにしてみようと思って、DOGAを駆使して
切った貼ったで作製したのですが、こんな小さな画像作るのに
砲台画像は書いてないというのに3時間くらい掛かりました・・・orz
ホント、自分の絵心の無さには泣けてきます。
これでも、学生の頃は美術は得意科目だったんですがねぇ・・・
それと、全然関係ないのですがyoutubeに、なんとSolid State Survivorの動画が
アップされてました。
以前、PlayLoud!!のkeigoさんがアップしてくれた動画があるのは知っていたのですが
何気に検索してみたら別の人がアップされたようです。
どういう意図でアップされたのは不明ですが、他の人のプレイを見ると
自分の想定した動き方とは違う動き方をしていて、興味深いです。
ちゅうか、この動画を見る限りでは、とても難しいゲームに見えますねぇ・・・
難易度設定はやっぱり必要かなぁ?と思ったりしました。
ところで、YMOで検索した人はこれ見たらなんて思うんでしょうね(汗)
調子にのって海外サイトを検索してみたら、なんとSolid State Survivorを
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the2bears.com(海外の弾幕型みたいなサイトです)
紹介して頂いているページ
Shoot The Core(海外のSTGまとめサイト)
紹介して頂いているページ(MUST HAVEの文字が^^)
私は英語が全然わからないので、詳しく何と書いてあるのかは不明なのですが
少なくとも私の作ったSTGが海を越えて、海外の人にもプレイされているのかと
思うと嬉しい限りですね^^
今後とも、気を引き締めて作製していこうと思った次第です。
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
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