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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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現在作成中のステージ4ですが、どうも煮詰まってしまって考えが上手くまとまらないんですよね・・・
なので、気分転換に追加しようと思っていたネームエントリーとランキング表示を作ろうかと思って
まずはネームエントリーを作っていっています。

今の所こんな感じ↓
f9476a5f.jpg
かなり暫定的な出来ですが、カーソルで文字を選ぶようにする所まで完成しました。
でも、ここからが大変です。

ネームは保存して、次回起動時に呼び出せるようにしなければなりません。
でも、ここで選択している文字は画面上では文字ですが、パソコンの内部では
ただの画像でしかありません。
なので、ファイルに保存出来るように、選択した文字を文字コードと照らし合わせて保存出来るように
変換しないといけません。
(例えば、a なら文字コード65とか、zなら文字コード90とか)
これを上手く変換出来るようなスクリプトを作ろうと思って色々と考え中です^^;

ちなみに文字コードは下記のスクリプトで簡単に調べれます↓
 onkey goto *lab
 stop
*lab
 mes "キーコード : "+wparam+", 文字コード : "+iparam
 stop
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的外れかもしれませんが・・・
カーソルで文字選択する仕様なら
文字コードでなくても座標とか番号でもいいのでは
ないでしょうか?
使う文字は大文字アルファベットと数字だけのようですし・・・。
それともカーソルとキーボードの両方から
入力できる仕様なのかな?・・・。

ごめんなさい、ちょっとやろうとしている事が
理解できてないかも、
多分ネームの保存と取り出しみたいな事の話だと
思うのですが・・・(汗)。
あり 2008/01/08(Tue)11:14:09 編集
無題
ありさん>
文字の選択はありさんの仰る通り座標で行っているのですが、選択した文字を保存する為に文字コードで変換しないといけないかなぁ・・・と言う話です^^
kt. 2008/01/08(Tue)14:42:33 編集
やっつけ的な考え方をすると
文字コードにしなくても
文字に番号を割り振って管理するとか、
いっそのことネームエントリの並びのまま
文字画像を配置しておいて座標をそのまま保存するとか(苦笑)
・・・というのはダメでしょうか?(汗)。
アルファベット+αぐらいの文字種ならこういう方法でも
いい気もしますが・・・。

あとは変数を文字列にさえ出来れば
hsp3utilにあるarraysaveとかnote2array命令を使うという方法もありますがどうでしょうか?
あり 2008/01/09(Wed)22:48:12 編集
無題
ありさん>
言われてみれば保存する時は数字で保存するので文字コードにこだわる必要はないかもしれませんね。
とりあえず、今ランキング部分を作成しているのでそれと絡めて色々と試してみます。
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
kt. 2008/01/10(Thu)22:48:10 編集
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