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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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2/15~16に開催される、AOU2008アミューズメント・エキスポで
怒首領蜂が復活するようです!↓
ケイブのAOU2008アミューズメント・エキスポ紹介HP

ゲーム名はそのまま、怒首領蜂大復活。
今回もサウンドはさんたるる師匠が担当されるって事で非常に期待出来ますね^^
IKD氏は役員かなにかになったと思うんですが、この怒首領蜂大復活の
プログラマ&ディレクターを誰が行っているのか気になりますね。
なんにせよ、怒首領蜂は私を弾幕STGに目覚めさせたゲームなので期待しまくってます^^
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割っちゃう!割っちゃう!
ケイブ久々のメカ物シューティングですね!
(エレメントドールが居なければもっと良いんですが)
どうせクリアは出来ないと思ってますが、楽しみです。
ASD 2008/01/29(Tue)19:22:14 編集
無題
ASDさん>
大往生、ケツイ以来ですかね~メカ物STG。(鋳薔薇もかな?)
個人的には人物キャラの自機よりもメカ物の自機の方が好きなので、期待しまくってます^^
本当にメカ物として登場するのかちょっと不安ですが(笑)
kt. 2008/01/30(Wed)01:33:25 編集
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自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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