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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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先日作っていたステージ4の開幕部分を実装しました。
9732cd04.jpg
地面が途切れて、谷間を降りていくって感じになっています^^

ステージ4に関しては殆ど完成なのですが、先日購入したメトロイドプライム3が面白くて
ついついプレイしてしまい開発時間が削られています(汗)
メトロイドシリーズは、ファミコン版とスーファミ版しかプレイした事なかったのですが
当時も寝る間を惜しんでプレイしていましたが、今回も睡眠時間が削られそうです^^;
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ボタン5以上に対応するキー
報告いたします。
オプションの操作設定でボタン5以上を指定すると対応するキーが設定されないようです。
ポーズをボタン9に設定していて、キーボードからポーズできませんでした。
ASD 2008/03/15(Sat)14:54:07 編集
頑張ってください
以前からこのブログは拝見させてもらっています。
こんな長期間制作活動をされてそれをマメにブログにあげていくということはとても大変なことだと思いますが、それを続けていくkt.様は素晴らしいと思います。
お仕事お忙しいかもしれませんが、これからも是非精力的に制作活動を続けていって欲しいと思います。
私はこれから就職なのですが、kt.様のように何か形になるものを作れたらなと思っています。
これからもこのブログを拝見させていただきます。
失礼します。
ルース 2008/03/15(Sat)15:29:35 編集
無題
ASDさん>
一応、それで正常なんですよ。使用しているプラグインの仕様でボタン5以上を設定するとキーボードからは入力を受付なくなってしまいます。
キーボードからでも入力できるようにする方法もあるのかもしれませんが、とりあえず現状でも困る事はないかなぁ?と思っていたのですが、良く考えてみると、ジョイスティックを外してしまったらおかしな事になりますねぇ・・・
ジョイスティックを使用しているかどうかを、判別する必要がありそうですね。
ご報告ありがとう御座いました!

ルースさん>
はじめまして。
当方のブログを見て頂いている様でありがとう御座います^^
どちらかと言うと、私の作製に対するモチベーションを維持する為に、このブログを書いていると言う感じなので続いているのかもしれません。
あと、勉強した事を忘れない為のメモ帳的な意味合いもあったりします^^;
就職した途端に自由な時間が減ってしまうので、今の内に何か作っておくのも良いかもしれませんね。
作製頑張ってください。そして、就職も頑張ってくださいね^^
今後とも宜しくお願い致しますm(_ _)m
kt. 2008/03/17(Mon)01:29:01 編集
無題
仕様でしたか。
それなら、設定変更し直せる様にポーズしなくてもタイトルに戻れるようにするだけでも違うかもしれませんね。
ASD 2008/03/17(Mon)01:48:09 編集
無題
ASDさん>
出来るかどうかわかりませんが、起動時にジョイスティックの有無を確認して、それぞれの設定ファイルを読み込みするようにしてみようかと思っています^^
kt. 2008/03/22(Sat)02:03:07 編集
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プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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