まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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結局、自力では上手く描く事が出来ませんでしたorz
描けるようになるまで練習してたら、いつまでたってもゲームが完成しそうにないので
ハムコロ様の画像素材を使用させてもらって地面を作製しました^^;
それにしても、この素材集は偉大ですね。この素材のお陰で私のゲームの見栄えは
相当良くなってると思われるので感謝しまくりです^^
とりあえず、5面に関しては中ボス的な物を2体出そうかと思っていまして
それプラス、回転スクロールする場面や横スクロールする場面なんかも
入れたいと思っていて、その辺をどういう風に展開していくのかで相当悩んでます。
本当に夏までに完成するのでしょうか・・・(汗)
描けるようになるまで練習してたら、いつまでたってもゲームが完成しそうにないので
ハムコロ様の画像素材を使用させてもらって地面を作製しました^^;
それにしても、この素材集は偉大ですね。この素材のお陰で私のゲームの見栄えは
相当良くなってると思われるので感謝しまくりです^^
とりあえず、5面に関しては中ボス的な物を2体出そうかと思っていまして
それプラス、回転スクロールする場面や横スクロールする場面なんかも
入れたいと思っていて、その辺をどういう風に展開していくのかで相当悩んでます。
本当に夏までに完成するのでしょうか・・・(汗)
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
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