まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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とってもグッと来たので紹介
元々MSXにはPSGという音源チップが搭載されており、ファミコンのような音が3音出せます。
(実際にはファミコンとは少し違いますが)
それにFMPACなる物をとりつけるとFM音源を追加する事が出来るんです。
と言っても、このFM音源はOPLLと言う物で一般的に言われるFM音源の音って言うのは
OPNやOPM系の音をさすと思うので、ちょっと違うのですが簡単に言うとOPN/OPM系の
FM音源は4つの音を組み合わせて1つの音を作るのですがOPLLは2つの音を組み合わせて
音を作るので、OPN/OPMに比べるとしょぼいFM音源と言う事になります。
(セガマークIIIのFM音源やマスターシステムなんかがOPLLです)
これにさらにコナミから出ていたSCCカートリッジを使用する事でSCC音源をプラスし
合計PSG+FM音源+SCCでゲームミュージックをアップされている方がいたのですが
そのテクニックといい、音の使い方といい、選曲といい、とても良かったので紹介します
とてもOPLLとは思えない音の綺麗さと、PCMの使い方がとても上手いなぁと感心しました。
どの動画も、後半に入っているおまけがこれまた良い感じなので聴いてみると良いかもしれません^^
元々MSXにはPSGという音源チップが搭載されており、ファミコンのような音が3音出せます。
(実際にはファミコンとは少し違いますが)
それにFMPACなる物をとりつけるとFM音源を追加する事が出来るんです。
と言っても、このFM音源はOPLLと言う物で一般的に言われるFM音源の音って言うのは
OPNやOPM系の音をさすと思うので、ちょっと違うのですが簡単に言うとOPN/OPM系の
FM音源は4つの音を組み合わせて1つの音を作るのですがOPLLは2つの音を組み合わせて
音を作るので、OPN/OPMに比べるとしょぼいFM音源と言う事になります。
(セガマークIIIのFM音源やマスターシステムなんかがOPLLです)
これにさらにコナミから出ていたSCCカートリッジを使用する事でSCC音源をプラスし
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そのテクニックといい、音の使い方といい、選曲といい、とても良かったので紹介します
とてもOPLLとは思えない音の綺麗さと、PCMの使い方がとても上手いなぁと感心しました。
どの動画も、後半に入っているおまけがこれまた良い感じなので聴いてみると良いかもしれません^^
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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