まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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Solid State SURVIVORのゲーム中の音楽の作曲にも使わせてもらっているTSSCPの作者の
+Si+さんのブログで非常に面白そうなソフトが公開されていました。
SiOPMというソフトでFlashPlayer10上で動くTSSCPみたいな感じのソフトです。
しかも対応している音源が凄くて、PSG/SCC/OPM/OPNA/OPL/OPX/MA3その他もろもろ・・・
詳しい仕様は、+Si+さんのブログで公開されています。
FlashPlayerで動くって事は、ブラウザ上で手軽に音を鳴らせるのでTSSCPよりもさらに
手軽になりますね^^
+Si+さんのブログにあるSiOPMのリンクをクリックするとこんな画面になります↓
とりあえず画面下側にあるPLAYを押してみて下さい。
するとレイフォース1面の曲がブラウザ上で演奏されます!
スゲーっす。どういう仕組みかはわかりませんが、こんな事も出来るんですねぇ。
試しに、以前作製したセガマークIII版アレスタのMMLを変換してみました。
下記のテキストボックスの内容をSiOPMのテキストエリアにコピペしてPLAYを押せば演奏されます。
THE CHALLENGER(Stage1)
RAPID TURNING(Boss1)
STREET FIGHTER(Boss2)
BLOODY JEWEL(Stage5)
ただ、私が行った方法はTSSCPで作製したMMLをSiOPMの変換機能で変換しているので
FM音源エミュレーションは行われていないようです。
リファレンスを読んでみると、#OPLとか#OPNとか#OPMとかの楽しそうなコマンドがあるみたい
なのですが、使い方がよくわかりませんでした^^;
正直日記さんで素晴らしいMMLが公開されていますので、一度聴いてみると良いと思います。
このソフトのコミュニティとかあったら面白そうですね^^
+Si+さんのブログで非常に面白そうなソフトが公開されていました。
SiOPMというソフトでFlashPlayer10上で動くTSSCPみたいな感じのソフトです。
しかも対応している音源が凄くて、PSG/SCC/OPM/OPNA/OPL/OPX/MA3その他もろもろ・・・
詳しい仕様は、+Si+さんのブログで公開されています。
FlashPlayerで動くって事は、ブラウザ上で手軽に音を鳴らせるのでTSSCPよりもさらに
手軽になりますね^^
+Si+さんのブログにあるSiOPMのリンクをクリックするとこんな画面になります↓
とりあえず画面下側にあるPLAYを押してみて下さい。
するとレイフォース1面の曲がブラウザ上で演奏されます!
スゲーっす。どういう仕組みかはわかりませんが、こんな事も出来るんですねぇ。
試しに、以前作製したセガマークIII版アレスタのMMLを変換してみました。
下記のテキストボックスの内容をSiOPMのテキストエリアにコピペしてPLAYを押せば演奏されます。
THE CHALLENGER(Stage1)
RAPID TURNING(Boss1)
STREET FIGHTER(Boss2)
BLOODY JEWEL(Stage5)
ただ、私が行った方法はTSSCPで作製したMMLをSiOPMの変換機能で変換しているので
FM音源エミュレーションは行われていないようです。
リファレンスを読んでみると、#OPLとか#OPNとか#OPMとかの楽しそうなコマンドがあるみたい
なのですが、使い方がよくわかりませんでした^^;
正直日記さんで素晴らしいMMLが公開されていますので、一度聴いてみると良いと思います。
このソフトのコミュニティとかあったら面白そうですね^^
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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