まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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先日のエントリでギター録音時のノイズが酷いと書いたらリンク先の
マクセルさんとkeigoさんがアドバイスを下さりました。
で、ふと思った事があって、ギターからPCへの入力レベルの事なんですが、私はCubaseで
入力レベルを変更していたのですが、そうではなくてwindows側(ボリュームコントロール)で
変更しなければならないのでは?と思いやってみたら、かなりノイズを低減させる事が出来ました!
ついでに電気屋でシールドタイプの長いピンケーブルも購入して来てPCと離れて演奏してみたのがコレ↓
ギターをCubaseで録音した物、その1
先日と比べると格段にノイズが低減出来ています^^
ちなみに使用しているエフェクトVSTは全く同じです。ただ、先日と同じくらい音を歪ませると
やはりノイズは出るので、この辺はギター用のインターフェイスがあった方が良いみたいですね。
あと、ギターソロ(と言う程の物でもないですが)も録音してみた↓
ギターをCubaseで録音した物、その2
演奏が下手なのは置いといて、音的にはノイズも少なくてなかなか良い感じに録音出来た
のではないかと思ってます。
で、この録音した音をサンプラーに読み込ませて打ち込みに使えないか?と思いフリーのVSTを
探してみたら、良さそうなのを発見しました。
Shortcircuit 2というサンプラーVSTなのですが、ベロシティ別に音を分けたり、エフェクトを掛けたり
出来るみたいなので、かなり使えそうな感じ。
なによりwavファイルを扱えるのが良い感じです。
最初、どうやってサンプルを読み込むのか悩んだのですが、インストールしたフォルダにある
samplesフォルダにサンプルがあるフォルダへのショートカットを入れればOKでした。
コレを使って、ギターを自分で録音した物を使って打ち込みしてみようかと思っています^^
マクセルさんとkeigoさんがアドバイスを下さりました。
で、ふと思った事があって、ギターからPCへの入力レベルの事なんですが、私はCubaseで
入力レベルを変更していたのですが、そうではなくてwindows側(ボリュームコントロール)で
変更しなければならないのでは?と思いやってみたら、かなりノイズを低減させる事が出来ました!
ついでに電気屋でシールドタイプの長いピンケーブルも購入して来てPCと離れて演奏してみたのがコレ↓
ギターをCubaseで録音した物、その1
先日と比べると格段にノイズが低減出来ています^^
ちなみに使用しているエフェクトVSTは全く同じです。ただ、先日と同じくらい音を歪ませると
やはりノイズは出るので、この辺はギター用のインターフェイスがあった方が良いみたいですね。
あと、ギターソロ(と言う程の物でもないですが)も録音してみた↓
ギターをCubaseで録音した物、その2
演奏が下手なのは置いといて、音的にはノイズも少なくてなかなか良い感じに録音出来た
のではないかと思ってます。
で、この録音した音をサンプラーに読み込ませて打ち込みに使えないか?と思いフリーのVSTを
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Shortcircuit 2というサンプラーVSTなのですが、ベロシティ別に音を分けたり、エフェクトを掛けたり
出来るみたいなので、かなり使えそうな感じ。
なによりwavファイルを扱えるのが良い感じです。
最初、どうやってサンプルを読み込むのか悩んだのですが、インストールしたフォルダにある
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コレを使って、ギターを自分で録音した物を使って打ち込みしてみようかと思っています^^
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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