まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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先日作製していたモデルを、もうちょっと頑張って作ってみました↓
なかなか良い感じになったのではないかと自分では思っています。
色んなキャラのデザインをパクッてますが(汗)
悩んでいたテクスチャはフリーで配布されている良いサイトを見つけたので
それを使わせてもらってます。
http://www.cgtextures.com/
このサイトのMetalってカテゴリの素材が、メカっぽいのが多くて良かったです^^
今回使ったのはこの↓テクスチャ(画質を落として縮小して掲載しています)
このテクスチャを全体に貼り付けて、色を変更して表示させてみました。
で、これをレンダリングするとこんな感じに↓
ちゃんとキャラクタとして使えそうですね。
トゥーンレンダリングなんかも出来ます↓
なんとなくマイルストーンのゲームっぽい感じに。
ただ、この画像はレンダリング時の画像の大きさを320x240にした場合なので
それなりに細かい所まで表示されていますが、これを縮小するとこんな感じ↓
(わかりやすくする為に4倍にして表示にしています)
かなり潰れてしまっていますね。まぁ、これはある程度は仕方ないかな~と思っています。
とりあえずメタセコイアを使えばキャラクターは作っていけそうな感じなのですが
時間が非常に掛かるのが難点です。
あと、背景はどうすれば良いのかってのも問題で、メタセコイアでも作れそうな気はするのですが
やはり、時間がメチャクチャ掛かりそうなので、どうしたもんかと悩み中です^^;
なかなか良い感じになったのではないかと自分では思っています。
色んなキャラのデザインをパクッてますが(汗)
悩んでいたテクスチャはフリーで配布されている良いサイトを見つけたので
それを使わせてもらってます。
http://www.cgtextures.com/
このサイトのMetalってカテゴリの素材が、メカっぽいのが多くて良かったです^^
今回使ったのはこの↓テクスチャ(画質を落として縮小して掲載しています)
このテクスチャを全体に貼り付けて、色を変更して表示させてみました。
で、これをレンダリングするとこんな感じに↓
ちゃんとキャラクタとして使えそうですね。
トゥーンレンダリングなんかも出来ます↓
なんとなくマイルストーンのゲームっぽい感じに。
ただ、この画像はレンダリング時の画像の大きさを320x240にした場合なので
それなりに細かい所まで表示されていますが、これを縮小するとこんな感じ↓
(わかりやすくする為に4倍にして表示にしています)
かなり潰れてしまっていますね。まぁ、これはある程度は仕方ないかな~と思っています。
とりあえずメタセコイアを使えばキャラクターは作っていけそうな感じなのですが
時間が非常に掛かるのが難点です。
あと、背景はどうすれば良いのかってのも問題で、メタセコイアでも作れそうな気はするのですが
やはり、時間がメチャクチャ掛かりそうなので、どうしたもんかと悩み中です^^;
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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