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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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注文していたデススマイルズが到着。
s-DSCF6951.jpg
なんだかんだで、今日の夕方受け取りました。
サントラ付属版を購入したのですが、本体に2枚入っている仕様ではなくて
ちゃんとサントラとしてパッケージがあり、嬉しい誤算^^

で、早速起動させてみました。
s-DSCF6952.jpg
このゲームにはアーケードモードとアレンジモードとXBOX360モードがあります。
まずは360モードでプレイ。
s-DSCF6955.jpg
起動して思ったのは、画面が綺麗!
参考までに、アーケードモードと画質を比べてみました。
XBOX360モード↓
s-DSCF6954.jpg

アーケードモード↓
s-DSCF6953.jpg
かなり綺麗になっている事が判ると思います。

その他のオプションメニューも必要十分な内容で
キーコンフィグ
s-DSCF6961.jpg

画面設定
s-DSCF6963.jpg
画面は縦横自由に設定出来るので、テレビの大きさの最大まで広げる事が出来ます。

s-DSCF6956.jpg
選べる機体は4種類。個人的にはウィンディアかローザが使い易いかな?と思いました。

s-DSCF6957.jpg
アーケードモードだとランクセレクトはそれぞれのレベルで2回選択すると選択出来なくなるので
どのステージからクリアしていくかの戦略も必要なのですが、360モードはずっとレベル1を
選択出来るので、好きなステージからクリアしていけば良さそうです。

s-DSCF6960.jpg
ステージA-1の港町。やはりこのステージの曲は最高にカッコイイですねぇ。

とりあえず全キャラでクリアまでプレイしてみましたが、クリアだけを考えると難易度は易しいです。
360モードですがノーコンクリアも出来てしまいましたし。
ただ、稼ぎを考えはじめると俄然難しくなってきて、打ち返しが発生したりもします。
でも、金塊ジャラジャラが決まると爽快なので、稼ぎプレイで遊ばないのも勿体無い感じ。
初心者から上級者まで楽しめるように作ってある点は、さずがやなぁと感心しました^^
プレイ中のローディングもなくサクサク遊べるので、シューティング初心者の方にもオススメです。
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自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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