まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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CAVEの新作シューティング、「虫姫さま ふたり」が発売決定されました!
詳しくはコチラ
9月のAMショーに出展されるようで、今から楽しみです(筆者は関西地区なので行けませんが・・・)
発売は10月下旬って事で、これまたゲーセン通いの日々が続きそうですね^^
しかし作製されているIKD氏(だけじゃないでしょうが)はホント凄いなぁと思います。
大往生、ケツイが出た頃から弾幕系も出尽くした、みたいな感じがあったと思うんですが
ガルーダでの覚醒や虫姫さまでの難易度モード切替、ガル2での絶死界などなど、次から次へと新しいアイデアが出てきて
しかも熱くて面白い。(ガル2のアリクロ絶死とか最高です)
こんなSTGをほぼ1年に一回出してくれるんですから、ありがたい事です。
今回はどんなアイデアが盛り込まれているのか楽しみですね〜。それと気になるのが音楽。並木氏だったら良いのになぁ・・・
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9月のAMショーに出展されるようで、今から楽しみです(筆者は関西地区なので行けませんが・・・)
発売は10月下旬って事で、これまたゲーセン通いの日々が続きそうですね^^
しかし作製されているIKD氏(だけじゃないでしょうが)はホント凄いなぁと思います。
大往生、ケツイが出た頃から弾幕系も出尽くした、みたいな感じがあったと思うんですが
ガルーダでの覚醒や虫姫さまでの難易度モード切替、ガル2での絶死界などなど、次から次へと新しいアイデアが出てきて
しかも熱くて面白い。(ガル2のアリクロ絶死とか最高です)
こんなSTGをほぼ1年に一回出してくれるんですから、ありがたい事です。
今回はどんなアイデアが盛り込まれているのか楽しみですね〜。それと気になるのが音楽。並木氏だったら良いのになぁ・・・
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
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