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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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現在発売未定となっているXBOX360版ケツイですが、CAVEの開発ブログにて
少し触れられていました。詳しくはコチラ↓
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/10/post-36d5.html

内容を抜粋すると
・ケツイの開発を浅田氏が見ている
・修正出来るかどうかは不明
・作り直した方が早いかも?
と言った感じ。

浅田氏が見ているって事はCAVEが開発を引き継ぐのか、それとも浅田氏がプロデューサーとなって
5pb.が依頼している開発会社が開発するのかが気になりますね。
現在の開発レベルがどの程度なのかわかりませんが、何にせよ技術力無さ過ぎですよね・・・
いや、技術力と言うよりは予算(もしくは情熱)が足りなかったのかもしれませんが
CAVEのゲームを移植しようと思ったのなら、完璧な移植が求められるのは解りきった事ですし
その辺の見通しの甘さもあったのかもしれません。

なんにせよ、ケツイ発売の可能性がちょっとは出てきたと思うので、このまま無事発売してくれる事を
祈るのみですね。頑張れ浅田氏!
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プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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