まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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先日から作製しているGB音源ザナックメドレーなんですが、ドラムをもうちょっとなんとか
したいと思っていて、とりあえずバスドラを入れたいなーと思っていました。
GB音源は矩形波×2、波形メモリ×1、ノイズ×1の4っの音を出す事が出来るのですが
既に全てのチャンネルを使っているのでバスドラを鳴らす余裕はありません。
で、考えたのがベースラインを削ってバスドラを鳴らす方法。
ザナックのベースは殆ど16分音符で鳴っているので、1音減らしてバスドラに割り当ててみても
良いのではないか?と思い作ってみました。
こんな感じ↓
https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/63629cf35d5259ece1529ed13f0745b1/1258520599
本当は三角波でバスドラを鳴らしたいのですが、ベースは短形波で鳴らしているので
必然的にバスドラも短形波で鳴らす事に。
ちなみにバスドラ入ってないバージョンはこんな感じ↓
https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/63629cf35d5259ece1529ed13f0745b1/1258520331
うーん・・・バスドラ入れた方が良いような気もするのですが、ベースが鳴ってないってのは
気持ち悪いきもしますし、かといってバスドラ入れてない方は迫力がない気もします。
そもそも、こんなトリッキーな鳴らし方を実機で出来るのか?って気もしますし色々と悩み中です^^;
したいと思っていて、とりあえずバスドラを入れたいなーと思っていました。
GB音源は矩形波×2、波形メモリ×1、ノイズ×1の4っの音を出す事が出来るのですが
既に全てのチャンネルを使っているのでバスドラを鳴らす余裕はありません。
で、考えたのがベースラインを削ってバスドラを鳴らす方法。
ザナックのベースは殆ど16分音符で鳴っているので、1音減らしてバスドラに割り当ててみても
良いのではないか?と思い作ってみました。
こんな感じ↓
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本当は三角波でバスドラを鳴らしたいのですが、ベースは短形波で鳴らしているので
必然的にバスドラも短形波で鳴らす事に。
ちなみにバスドラ入ってないバージョンはこんな感じ↓
https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/63629cf35d5259ece1529ed13f0745b1/1258520331
うーん・・・バスドラ入れた方が良いような気もするのですが、ベースが鳴ってないってのは
気持ち悪いきもしますし、かといってバスドラ入れてない方は迫力がない気もします。
そもそも、こんなトリッキーな鳴らし方を実機で出来るのか?って気もしますし色々と悩み中です^^;
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
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