まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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先日入手したファミコンですが、純正品なので連射装置が付いていません。
でも、ファミコンには外部拡張端子があるので、そこに連射機能付きコントローラを繋げば問題無い
のですが、結構な値段がするんですよね。(ジョイカードとかHORIのコントローラとか)
ですが、SFC用のコントローラが簡単にFC用に改造出来ると言う事を知ったので
SFC用のコントローラを改造する事にしました。
詳しくはコチラのサイトさんを参照させて頂きましたが、ピンアサインがFCとSFCで全く同じ
なんですよね。つまり線だけ入れ替えれば動くって事です^^
で、買って来たのがコレ↓
ファミコン用のコントローラはコネクタ使うだけなので何でも良いと思います。
SFC用のはアスキー製の連射機能付きの物を購入。
早速バラしてみます。
バラしてみてビックリ。線の色が同じです^^;
と言う事は、同じ線同士を繋ぎかえればOK何じゃないかと思って試しに繋いでみたら
見事に動きました。ピンアサインなど調べる必要なしなので、お手軽です^^
(他のコントローラでも同じなのか不明なので、注意して下さい)
って事で、FC用のSFC連射コントローラ完成。ちゃんと連射も出来ました。
しかし、一つだけ問題点があって、ボタンの配置が変わってしまうんですよね。
FCで言う所のBボタンがYボタンになり、FCで言う所のAボタンがBボタンになってしまいます。
まぁ、それでも使い難い訳ではないのですが気になるので、基盤のパターンをカットして
繋ぎ直してみようかなぁ・・・などと考え中です^^;
でも、ファミコンには外部拡張端子があるので、そこに連射機能付きコントローラを繋げば問題無い
のですが、結構な値段がするんですよね。(ジョイカードとかHORIのコントローラとか)
ですが、SFC用のコントローラが簡単にFC用に改造出来ると言う事を知ったので
SFC用のコントローラを改造する事にしました。
詳しくはコチラのサイトさんを参照させて頂きましたが、ピンアサインがFCとSFCで全く同じ
なんですよね。つまり線だけ入れ替えれば動くって事です^^
で、買って来たのがコレ↓
ファミコン用のコントローラはコネクタ使うだけなので何でも良いと思います。
SFC用のはアスキー製の連射機能付きの物を購入。
早速バラしてみます。
バラしてみてビックリ。線の色が同じです^^;
と言う事は、同じ線同士を繋ぎかえればOK何じゃないかと思って試しに繋いでみたら
見事に動きました。ピンアサインなど調べる必要なしなので、お手軽です^^
(他のコントローラでも同じなのか不明なので、注意して下さい)
って事で、FC用のSFC連射コントローラ完成。ちゃんと連射も出来ました。
しかし、一つだけ問題点があって、ボタンの配置が変わってしまうんですよね。
FCで言う所のBボタンがYボタンになり、FCで言う所のAボタンがBボタンになってしまいます。
まぁ、それでも使い難い訳ではないのですが気になるので、基盤のパターンをカットして
繋ぎ直してみようかなぁ・・・などと考え中です^^;
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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