まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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PX7をVer1.03にアップデートしました。
ダウンロードはコチラ↓
http://www.geocities.jp/sp1_ssr/px7.htm
修正点は・・・
カオスパッド使用時、時々Illegal MMLエラーが出る事があるのを修正
BEEP音選択時はカオスパッドを使用出来ないように修正
コピーボタンを押さずにペーストすると音が鳴らなくなる場合があるのを修正
トラック2選択時にカオスパッドを選択するとトラック2の選択が解除されるのを修正
最初の一回目のみコピー&ペースト時にトラックボリュームが0でコピーされてしまうのを修正
と言った感じ。
バグばっかりで申し訳ないです^^;
そして、予想以上に紹介されたりTwitter上ではRTされたりしていて作者としては嬉しい限り^^
DTM Magagine
http://www.dtmm.co.jp/item/978
KOTAKU Japan
http://www.kotaku.jp/2012/05/petit_com_synth.html
べりたすふぃりあ
http://veritasphilia.blog.fc2.com/blog-entry-1920.html
制作のしおり
http://sshiori.dtiblog.com/blog-date-20120524.html
と言った感じで中々評判良いみたいなので、調子にのってDAW的な物を作ってみようかなぁと思い
とりあえず16トラックは扱えるようにしたいよなーって事で、まずはPX7を16トラック対応にするべく
制作中です。
でも作るの相当大変そうな気がするので、途中で挫折してしまう可能性大な気もしますが^^;
それと、Reflect EDGEとPX7の動画をYoutubeでも公開しました。
ダウンロードはコチラ↓
http://www.geocities.jp/sp1_ssr/px7.htm
修正点は・・・
カオスパッド使用時、時々Illegal MMLエラーが出る事があるのを修正
BEEP音選択時はカオスパッドを使用出来ないように修正
コピーボタンを押さずにペーストすると音が鳴らなくなる場合があるのを修正
トラック2選択時にカオスパッドを選択するとトラック2の選択が解除されるのを修正
最初の一回目のみコピー&ペースト時にトラックボリュームが0でコピーされてしまうのを修正
と言った感じ。
バグばっかりで申し訳ないです^^;
そして、予想以上に紹介されたりTwitter上ではRTされたりしていて作者としては嬉しい限り^^
DTM Magagine
http://www.dtmm.co.jp/item/978
KOTAKU Japan
http://www.kotaku.jp/2012/05/petit_com_synth.html
べりたすふぃりあ
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制作のしおり
http://sshiori.dtiblog.com/blog-date-20120524.html
と言った感じで中々評判良いみたいなので、調子にのってDAW的な物を作ってみようかなぁと思い
とりあえず16トラックは扱えるようにしたいよなーって事で、まずはPX7を16トラック対応にするべく
制作中です。
でも作るの相当大変そうな気がするので、途中で挫折してしまう可能性大な気もしますが^^;
それと、Reflect EDGEとPX7の動画をYoutubeでも公開しました。
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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