まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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プチコン大喜利の結果が発表されました。
私の作品PMW16/64 -PETITCOM MUSIC WORKSTATION-は芸術賞を受賞!
何かの賞に選ばれたら良いなーと思っていたので嬉しい限りです^^
ちゅうか、受賞紹介動画のテンションはどうなのw
他の受賞作品も技術、アイデア共に凄くて感心するばかり。
また、こういうコンテストがあったら今度はSTGで参加したいですねぇ^^
って事でPMW16/64の紹介動画作りました↓
Youtubeはコチラ↓
私の作品PMW16/64 -PETITCOM MUSIC WORKSTATION-は芸術賞を受賞!
何かの賞に選ばれたら良いなーと思っていたので嬉しい限りです^^
ちゅうか、受賞紹介動画のテンションはどうなのw
他の受賞作品も技術、アイデア共に凄くて感心するばかり。
また、こういうコンテストがあったら今度はSTGで参加したいですねぇ^^
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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