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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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Windows8タブレットのMiix2 8を購入しました。

前々から気になってはいたのですが、なんとなくアマゾンを見てみたら
Officeなしで23,000円程度で売っており、衝動買いしてしまいました^^;


見た感じは値段の割にはチープ感も少なく、まずまずといったところ。
スペック的にはAtom Z3740のメモリ2GBに64GBのeMMCって感じで
購入前はAtomって所がネックかなーと思っていたのですが、実際に動かして
みると、全然普通に動いてくれます。
今までのAtomのイメージだとモッサリ感が常に付きまとう感じでしたが
このAtomはモッサリ感なくサクサク動いてくれる感じ。


Windowsエクスペリエンスはこんな感じ。
(当初、Windowsエクスペリエンスの項目がなくなっていて悩みました。
Windows8.1からは項目がなくなったんですねー。
コマンドプロンプトからは実行出来たので、その結果がコレです)
3D系が弱いのは仕方ないにしても、スコア的には上出来です。

CrystalMark 2004R3でベンチマークを測定してみた

手持ちのCore 2 Duo T7250/GeForce 8600MGT 256MBなノートPCよりも
ちょっと良いスコアが出たので、Miix2が8インチタブレットな事を考えると
時代の進化を感じますね。。。


アスタブリードなんかもロースペックにすれば普通に動いちゃいます。

Revolver360 Re:actorなんかも解像度落としてロースペックに設定すると
普通に動いてくれてビビリました。

と言った感じでスペックとしては非常に良いのですが、この機種はタブレットなので
当然タブレットとして使おうとするんですが、はっきり言って凄く使いにくいです。。。
以前にも書きましたが、Windows8がイケてないんですよね。
デスクトップとタブレットの融合みたいなのを目指そうとしているんだと思うんですが
凄く中途半端で、タッチ操作に対応しているアプリだと良いのですが
今までのデスクトップ用のアプリだとマウスなしで普通に使うのはかなり
無理があります。

例えばコピペ一つとってもIEなどはタッチ操作に対応しているので画面長押しで
選択バーが出てきますが、クロームだと選択バーが出ないのでコピペもままならない
状況です。
そしてソフトウェアキーボードが現状だとMS謹製の物しか使えないようで
キーボードの大きさなどを変更出来ないので8インチタブレットだと大きすぎて
画面の半分以上を覆い隠す感じになってしまって使いにくいんですよね。

こんな感じで半分以上見えなくなりますw

縦画面なら、まだマシかなーって感じですが今度はキーボードが
小さいんですよねぇ・・・
もっと画面の大きいタブレットだと使い勝手も違ってくるのかもしれません。

iPadやAndroidタブレットだと入力時に入力しようとした場所が見えるように
勝手に画面が移動しますが、Windowsタブレットだと移動せずにキーボードの
下に隠れてしまいます。
更に予測変換も使えずでソフトウェアキーボードでの入力はおまけ程度な印象。
Windows8.1からフリック入力にも対応したのですがIMEがMSIMEの時だけ対応で
Google日本語入力などだとフリック出来なくなってしまいます。

と言った感じでソフトウェアキーボードでの入力、というか8インチタブレット
として使うためには、まだまだ今後のアップデートに期待って所でしょうか。
メトロアプリだけで使えばマシですが、デスクトップアプリも動くのが
Windows8タブレットの良い所だと思うので、もうちょっとなんとかして欲しいです。

って事でソフトウェアキーボードでの入力は諦めて、Bluetoothキーボードを
買うことにしました。

色々悩んだのですが、トラックポイントに魅せられてThinkPadのBluetooth
キーボードを購入。
本当はThinkPad Tablet2用のBluetoothキーボードが良かったんですが
こちらはトラックポイントが光学式になっており、近所のヨドバシカメラで
実物触ってみたら、イマイチだったのでThinkPadのBluetoothキーボードに
しておきました。
使い勝手はさすがに良くて、コレ一台でキーボード&マウスとして使えて便利です^^
8インチタブレットに使うにはちょっとデカイですけどねw


VC++2008EEとDXライブラリ入れたら、ちゃんとゲーム開発環境も動きました。
これでソフトウェアキーボードがまともなら、タブレットだけ持ちだして
どこでもゲーム作成!とか出来るんですけどねぇ・・・

と言った感じで、パソコンとしての性能は十分なのですが入力装置の方が
追いついていない印象なので、その辺が改善されてくるとiPadやAndroidタブレット
にはない魅力的なタブレットになりそうな感じはありますねー。
なにより今までWindows資産を使えるのは良いです。メトロアプリとか中途半端
な事せずに、今までのデスクトップアプリを上手く使えるような方向性にした方が
良いような気がするんですけどね。
なんにせよ現状では今後に期待な感じですかねー。

追記
書くの忘れてましたが、バッテリーの持ちが凄く良いです。
カタログ値で10時間くらい持つみたいなことを書いているのですが
一日中、家の中で普通に使っていても余裕で1日持つ感じ。
サスペンドの復帰時にパスワードを入力しない設定にしておけば
サッと電源ボタン押せば、すぐにWindows環境が使用できるので
非常に快適に使うことが出来ますよー。
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先日発売されたKORG Gadgetを購入しました^^


とりあえず練習がてらGGアレスタのステージ1をアレンジしてみました。
Youtube


ニコニコ動画

ちょっと荒削りな感じですが、まぁ練習って事で^^;

KORG Gadgetですが、オールインワン音楽制作スタジオを謳ってるだけあって
コレ一台でかなり本格的な音楽作成が出来るようになっています。 

トラックの制限などもなく(使う機種によって重くなったりするみたいです)
ガジェットと呼ばれる音源も豊富で音も良いので、ホントにiPadだけで曲作り
出来る感じが素敵です。


ピアノロールで打ち込む事も出来ますし、録音して入力することも可能。
つってもタッチパネルじゃ録音するのは難しいですけどねー。
でもピッチベンドやベロシティなんかも細かく設定出来るのは良い感じ。


こんな感じで沢山の音源を選択することが出来ます。ザッと触ってみた感じは
テクノ系に強いかなーと思いました。

そして作った曲をDropBOXにWAVで書き出しとか出来て非常に便利。
コルグのサーバー?にもアップ出来るみたいで、他の人の作った曲とかも
聞くことが出来ます。

といった感じで、かなり良く出来たDAWって感じなので気に入っております^^


Windows Phone8なNOKIA Lumia 620を購入しました^^

先日、電話をAUからドコモにMNPしたので今まで使っていたIS12Tが使えなくなって
しまっていたんですよね。
で、ふとネットを見てみるとLumia 520なら15000円程度で売ってたりするので
SIMフリーモデルならドコモでも使えるし良いなーと思ってました。
ただLumia520はエントリーモデルなのでカメラのフラッシュがなかったりと
スペック的には一番下のモデル。
色々と調べてみるとLumia 620がサイズ的にもスペック的にも価格的にも良いかなーと
思い探してみると、丁度ヤフオクで良い感じの物が出品されていたので購入しました。
購入価格12000円程度。中古ですけどね^^;


このモデルもエントリーモデルなので高級な感じはありませんが、外装が二重構造
になっており、綺麗なライムグリーンで良い感じ。

黄色のカバーの上に透明グリーンのカバーが付いている感じになってます。

手に持った感じもラウンドしたホディ形状もあってスッポリ手に収まる感じで
持ちやすいです。

IS12Tと比べてみました。


Lumia620の方がボディは小さいですが画面は大きいです。
厚みはIS12Tの方が薄いですね。

ちょっとスペックを比較してみました。

スペック的にはLumia620の方がSnapdragon S4 Plus 1GHz DualCoreなので
IS12Tよりも良さげなのですが、実際に動かしてみるとIS12Tの方がサクサク
動くんですよね・・・
Lumia620はアプリの切替時に間があるような感じ。
IMEの変換の時などもプチフリーズする事があったりと、ちょっと快適に使える
感じではないんですよね。
スペック的にはLumia620の方が上だと思うんでWindowsPhone 8が重いって事
なんでしょうか。

そして期待していたWindowsPhone 8なんですが、正直WindowsPhone 7.8と
あんまり変わらない印象です。
IMEやらInternet Explorerなどの使い勝手もさほど変わってないし、以前から
思っていた細かい部分で痒い所に手が届かない感じは変わってない印象ですねー。
メトロUIとかタッチした時の画面の動きとかはとても好きなので
今後のアップデートに期待ってところでしょうか。

そして最大の問題はコレ↓

DODONPACHI MAXIMUMが動きませんw
CRIMSON DRAGONなどはWP8にも対応しているのでDODONPACHI MAXIMUMも
対応して欲しいところですが、今のケイブの感じを見ると無理っぽいのかなぁ。
IS12Tを売ってLumia620の購入資金の足しにしようと思っていたのに
当分はIS12Tは手放せそうにありません^^;


それと着信音とアップデートの設定が上手く行かなかったので忘れないようにメモ
MSのサイトを見ると電話の着信音フォルダ(ringtonesフォルダ)にファイルをコピー
すれば良いような感じで書いてあるのですが、実際にPCのエクスプローラで
ファイルをコピーしても着信音を認識してくれませんでした。
で、どうしたかと言うとLumia620をPCに接続するとデスクトップ用WindowsPhone
アプリが立ち上がるので、それの着信音から追加しないとダメっぽい。

で、ここに着信音を登録させるにはスタート→ミュージックでミュージックライブラリ
フォルダをひらいて、そこに任意の曲をコピーすればデスクトップ用WindowsPhone
アプリでも認識してくれて追加も可能でした。


あと購入時の状態はLumia Amberのアップデートが適用されていない状態だった
のですが、設定から最新のアップデートを更新しても更新されず、地域を英語に
すれば良いというような情報もあったので、変更したりリセットしたりしても
更新が来なかったのですが、ファームウェアをアップデートしたら、無事更新
されました。
 
ファームウェアアップデートはNokia Software Updater 4.1.0を使って更新。
 
Lumia620をPCに繋ぐと自動的に選択してくれます。
あとは画面の指示に従えばOK。ファイルサイズが1.5Gくらいあったので
ダウンロードに時間かかりましたが、アップデートはすぐに終わりました。

こんな感じでアップデートされます。5分くらいで終わったかな?

ちゃんとLumia Amberになりました。
現在はLumia Blackの更新が始まっているようで、これになると画面の回転ロックや
ロック解除せずに時計表示させたりなんかも出来るようなので、早く自分のLumiaにも
更新通知こないかなーと思っております。
iPad mini Retinaディスプレイモデルを購入しました^^

2012年の12月にiPad miniを購入したのですが、iOS7にアップデートした辺りから
動作のもたつきが気になってたんですよね。
IMEの切り替えとかが遅くて切り替わる前に文字入力をしてしまい誤入力になって
しまったり、ソフトを切り替えるとメモリが足りないためなのか、最初から読み込み
になってしまったりで、ちょっとストレスを感じていました。

で、iPad AirとiPad mini Retinaが発表されてから凄く欲しいなぁと思っていたら
ついうっかり購入してしまいまいした^^;
iPad Airとどちらにするか悩んだのですが、持ち運ぶ事が多いのでminiの方が良いかと
思ってminiを購入。

今回はGPS付きが欲しかったのでセルラーモデルを購入しました。
(何でWiFiモデルにはGPSが付いていないんだと小一時間(ry)

SIMフリー版を買おうかとも思ったのですが、特にSIM挿す予定もないので
ソフトバンク版をヤフオクにて購入。16GBの中古で50000円程度でした。
高いですねぇ・・・
WiFi版ならもうちょっとお安いんですが、初代miniが新品で30000円くらいだった
事を思うとすんごく高い気がします。
まぁ、でもApple製品は売る時も高く売れるので良しと言う事にしておきますw


初代iPad miniと比べてみました。





大きさや見た目は全く同じで厚みだけ数ミリRetinaの方が分厚いです。
重さも数グラムRetinaの方が重いのですが、実際に持ってみると結構重く感じました。
長時間持ってると結構疲れ方が変わってくるかもしれませんね。

あと、初代iPad miniで使っていたカバーはそのまま使用出来ました^^
 
液晶保護フィルムも移植出来たので、本当にサイズは殆ど同じなんだなーと。


そしてRetinaディスプレイは、やはり綺麗の一言。
文字のフォントなどがクッキリ見えて凄く読みやすいです。

左がRetinaで右が初代mini。文字の大きさを揃えてみましたが違いがわかると思います。

最近お気に入りのゲーム「MEGA POLIS」だとかなり細かく表示されて感動。



初代miniだとコレ↑以上は小さくならないので、かなり表示される範囲が増えてます。
その分、小さく表示されるので操作はしにくいですけどねw

ただ、対応しているゲームやソフトなら良いのですが、対応してないソフトだと
大した違いは感じないのは仕方ないとはいえ残念な所。

あと、思ったよりも動作がサクサクじゃなかったのが不満です。
もちろん初代miniよりはサクサクなんですが、ときおりモタツイたり画面回転の時に
カクカクしたりして、これならばiOS6の方が良かったなーと思ったり。
このへんは、今後のアップデートに期待って所ですかねー。
あけましておめでとうございますm(_ _)m

去年を振り返ると目標としていたReflect EDGE for Windows完成させる!
ってのは達成されませんでした^^;
もうモチベーションかなり下がってるので、このまま放置プレイになりそうな
予感が・・・w

夏頃からはiOSアプリ開発にもチャレンジしてみたのですが
こちらも挫折してますねぇ~。HSPを使えば作れる事は作れるのですが
動作速度が遅くて嫌になってます。
Unityとか使えばもっと簡単に作れたりするのかなーと思ったり^^;

成果としてはプチコン用のGMEISTERを完成出来たことですかねー。
今年は3DS用に新しいプチコンもリリースされるみたいなので
また何か作りたいですねー。

そして去年買ったゲームをまとめてみました。
XBOX360
ギンガフォース
カラドリウス
シュタインズゲート線形拘束のフェノグラム
怒首領蜂最大往生
PS3
スペランカーコレクション
PS VITA
タイムトラベラーズ
ドラゴンズクラウン
PSP
スーパーダンガンロンパ2
ガンハウンドEX
3DS
GG版ぷよぷよ
3Dスーパーハングオン
3Dソニックザヘッジホッグ
3D獣王記
新・世界樹の迷宮
M01D
3DギャラクシーフォースII
3Dザ・スーパー忍II
3Dベアナックル
悪夢の死神列車
3DアフターバーナーII
iOS
ベクトロス
DPC-100
アホ毛ちゃんばら
解放少女
アフターバーナークライマックス
PC
アカシックバース
Aurorablast2
去年は26本と少なめ。
もっと買ったような気がしますが忘れました^^;
今年も沢山のSTGが発売されると良いですね。

ということで今年もよろしくお願い致します!
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男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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