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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRAが出荷中止になったようです。
詳しくはコチラ↓
http://5pb.jp/games/topics/item_555.html

理由は諸般の事情によりって書いてありますが、フリーズバグなどが原因なんでしょうかねぇ。
スポニチでも記事になっててビックリしました↓
http://www.sponichi.co.jp/society/flash/KFullFlash20090327121.html
人気ゲームってw

色々と大変だと思いますが、何とか頑張って修正して欲しいですね。
このまま販売停止等にならないか心配です。
そして、もっと心配なのがケツイ。ちゃんと発売されるのでしょうか。
頑張れ5pb!
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リンク先のPlayLoud!!さんで知ったのですが、Wiiのバーチャルコンソールで
アーケードゲームが配信されるようです。詳しくはコチラ↓
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090326.html

現在ダウンロード出来るのは
スターフォース     500ポイント
スペースハリアー   800ポイント
ギャプラス        800ポイント
ソルバルウ        800ポイント
イシターの復活     800ポイント
エメラルディア      800ポイント
の6種類。
バンナム頑張り過ぎです^^;バンナムの今後の配信予定ゲーム↓
http://www.bngi-channel.jp/virtual_consolearcade/
アサルト、源平、ドラゴンスピリット等々wktkしそうなラインナップで期待しまくりです。
まぁ、ナムコミュージアムでもプレイ出来ますが^^;

ちゅうか、昨日スターフォースがプレイしたい!と思ってXBOX用のテクモクラシックアーケードを
落札した俺涙目wwwwww
s-ya.jpg
Wiiだったら500円で購入出来てたのに・・・
でも、スイマーやボンジャック、ソロモンの鍵にアルゴスの戦士等がプレイ出来ると思えば
エエか~と、無理やり納得してます・・・・・・・・・・・・・・北米版だけど^^;

あと、今回の本体更新でSDHCカードにも対応した模様。最大32GBまで認識するようです。
そして、そのSDカードにゲームを保存出来るみたいなので、本体メモリーが一杯になった人も
SDカードに保存出来るようになりました。
Wiiメニューがバーチャルコンソールでグチャグチャになっていたので、SDカードにダウンロード
すればスッキリしそうですね^^
1942 Joint Strikeを購入してみました。
s-DSCF6859.jpg
北米ポイントはヤフオクで購入。1600ポイントで2600円でした。
このゲームは800ポイントなので1300円で購入した計算です。

で、買ってから気づいたんですが、ボタン変更設定がありませんでしたorz
オプション画面にコントローラの項目があったので、てっきりボタン変更出来るもんだと
思い込んでいたのですが、実はボタンの説明が出るだけ
s-DSCF6861.jpg
しかもボタン配置最悪ですし^^;ボムがYボタンなので押し難いったらありゃしない。
R-typeも変更出来ませんでしたが、外国の人はボタン変更しないのが普通なんでしょうか。
まぁ、買ってしまったので仕方ないです。

で、早速プレイ。
自機は3種類から選択出来ます。
s-DSCF6860.jpg
スピード、パワー共に平均的な機体と、スピードが遅くてパワーがある機体と
スピードが速くてパワーが低い機体の3種類。
個人的には3番目のスピードが速い機体で、レーザーを使うのが使いやすかったです。

次に難易度選択になるのですが、星1~4までの4段階。
とりあえずデフォルトの星2でプレイしたら、とても簡単で初プレイでクリアしてしまいました^^;
星3つでも簡単で、星4でちょっと難しいかな?と言った印象。
全体的に難易度は低めですね。

システムとしては、通常弾が4種類にボム、それに加えてミサイルボタンがあるのですが
このミサイルボタンが特殊で、敵をコンボで倒していくと左下のゲージが溜まっていき
最大8発まで溜める事が出来ます。
で、このミサイルを上手く敵に当てると、またコンボが溜まるので
ミサイル→敵破壊→コンボ溜まる→ミサイル・・・と連続して打つ事が出来ます。
自機はライフ制で回復アイテムもあるので、なかなか死なないです。
敵を近接攻撃で倒すと最大16倍まで倍率がかかるので、ハイスコアを狙ってプレイすると
結構難しいかもしれません。

全5ステージなのですが1ステージが長くないので、もう終わり?って感じで
ちょっと物足りなかったかなと。
1943みたいに沢山ステージがあるのかと思っていたので。
ゲームをプレイした感じも、かなり1943ぽい感じで、かなり楽しめたので、もっと遊ばしてくれ~って
感じです^^;
まぁ、値段を考えれば妥当なところかな?

演出で良かったな~と思ったのが、ラスボス。
このラスボスですが、最初のステージ1のボスを倒した時に、ラスボスに追いかけられる演出が
あるんです。(この時はラスボスだとは知らない)
s-DSCF6854.jpg

で、最後に出てくるのがコレ↓
s-DSCF6852.jpg
ああ、コレがラスボスやったんか~と。ちなみに、あんまり強くないのでラスボスっぽくないですが(汗)

実績も日本タグでもちゃんと解除されるので、1942、1943をプレイした人なら楽しめると思います。
ただ、最近のSTGに慣れてしまっていると、ゲーム的には古臭い感じなので面白く感じないかも。
画面はとても綺麗なんですが、個人的には1943みたいなドット絵の方が好みだったりします。
なんにせよ、なかなか面白いのに日本で配信しないのは何でなんでしょうね?
需要はあると思うので、それなりに売れそうな気がするんですが・・・
XBOX LIVEにてデススマイルズインサイドトークが公開されていました。
s-DSCF6848.jpg
内容はプロデューサーの浅田氏とキャラクターデザインの井上氏へのインタビュー。
(ジュンヤーはグラフィックプレジデントとは紹介されてないですね^^;)
キャラデザは井上氏なりの萌えを研究して作成した~ってくだりが面白かったです。

最後にフェイスプレートのプレゼント告知もあったので、早速申し込みしました。
申し込みはコチラ↓から出来ます。
http://www.xbox.com/ja-JP/campaign/deathsmiles/
s-DSCF6849.jpg
抽選で3名にプレゼントって事なので、まぁ当たらないでしょうが^^;

Wiiのシムシティクリエイターを購入しました。
s-DSCF6842.jpg
購入金額1500円程度でした。最近出たソフトだと思ったのですが、あまりにも安いので不安に
なりつつ購入。
この、シムシティシリーズはSFCの頃から好きなゲームで、SFC初代→2000→3000→4と
プレイしています。
個人的にはPC版のシムシティ4デラックスの完成度が高かったので、シムシティクリエイターは
スルーしていたのですが、値段の安さに釣られて購入してしまいました^^;
ちなみに初代はコチラ↓でプレイ可能です。
http://www.japan.ea.com/simcity4/sim_classic/index.html

s-DSCF6843.jpg
ゲームモードは大きく分けてフリープレイとミッションの2つ。
で、早速フリープレイでプレイしてみたのですが、とりあえずWiiリモコンでの操作がやりにくくて
肩がこりました。何がやりにくいって、直線な道路を作ろうとおもっても、上手く操作しないと
綺麗に線を引いてくれないんですよね。
グリッドに吸い付く機能でもあれば良かったんですが。
でも、数時間プレイしていたらかなり慣れて来て、それ程苦痛ではなくなりましたが、出来れば
ヌンチャクの方でカーソルを動かせるようにして欲しかった。

でも片手リモコンだけでプレイ出来るのは良い感じですね。
ただ、このゲームってボーっと眺める事が多いゲームだと思うのですが
ボーっと眺めていると「Wiiリモコンの通信が切れました」と出て
イチイチ進行が止まるのはいけてないです。

s-DSCF6841.jpg
とりあえず作ってみた街。一番小さい地図で作りました。
今回はプレイ開始時の難易度選択でチート(資金が沢山あり、需要が減らないモード)が
選択できるのですが、序盤の財政難を乗り越えるのがこのゲームの醍醐味の一つだと思うので
せめて、100万人突破したら選択出来るようになるとかの配慮が欲しかったかなぁと。

s-DSCF6838.jpg
眺めるのは、夜の街が良い感じですねぇ。
ただ、ここ最近XBOX360ばかりプレイしていたので、画面の粗さがとても気になりました^^;

ゲームの方は3000がベースになっているようで、細かい配慮が足りてない感は拭えませんが
プレイした感じもちゃんとシムシティです。
Wiiリモコンでの操作に慣れてしまえば、全然遊べるソフトだと思います。
ただ、全体的に易しく調整したような印象で、きっちり細かくプレイしたい人だと
満足出来ないかもしれません。
その辺が値崩れしてる原因なんですかねぇ。DS版は結構人気あったように思うのですが・・・
とりあえず、ミッションオールクリアを目指してプレイ中です^^

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プロフィール
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kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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