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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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今更な感じですが、HPにてSolid State SURVIVOR Ver6.4の隠し要素や中ボスの弱点などを
↓コチラのページで公開しました。
http://www.geocities.jp/sp1_ssr/kakusi.htm

公開内容としてはこんな感じです↓
**************************************************************************
1面
中ボス 接近攻撃で攻撃アップ 早回しアリ

2面
中ボス 羽根が弱点 早回しアリ

3面
中ボス ハンマーが弱点 早回しアリ
戦艦の先頭の左右と真ん中の砲台を、撃つと赤く光る順に倒すと1UP

5面
中ボス1 ショット攻撃で攻撃力アップ 早回しアリ
(画面の上半分部分に自機がいると下から挟む敵も登場する)
中ボス2 足を4本倒すとボーナス。ただしレーザー攻撃が追加される 早回しアリ
ラスボス前のバキュラを倒すと1UP

全体
クリア1回でTypeC機体追加
クリア2回でウェイト調整メニュー出現
ノーコンティニューでラスボスを倒すと真ボス出現
各面隠しアイテムは10個。10個全て取ると10個目は取得点数×2倍
バキュラは256発当てると破壊可能
**************************************************************************
実はもっと早くに公開しようと思っていたのですが、すっかり忘れてました^^;

2008年の10月25日にvectorで公開してから、2009年2月27日までで1363回
ダウンロードされたようです。
この数字が多いのか少ないのかは判りませんが、1363人の方(ダブってる人もいると思いますが)
が私の作ったゲームをダウンロードして遊んでくれたのかと思うと感無量と言った感じですね^^

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HORIHORIPAD EX TURBOを購入しました。
P3106779.jpg
近所のゲーム屋で3308円でした。

今まで純正のワイヤレスコントローラかRAPを使っていたのですが、純正コントローラの十字キー
があまりにも使いにくいので、何とかならんかと思っていた所、HORIPAD EX TURBOは
ファミコンのコントローラのような形状の十字キーだったので購入しました。
連射機能がついていたのもポイントです。

P3106766.jpg
ぱっと見た感じでは同じような形状かと思っていたのですが、かなり純正とは違う形をしています。
握り易さは純正の方が上かな?HORIの方も十分握り易いです。

まず一番不満だった十字キー
P3106773.jpg
丸いボタンなので、横に押しているに斜めに移動したり、押しているのに反応しなかったりと
本当に最悪な十字キーです。コントローラ自体はとても使いやすいのですが・・・

P3106772.jpg
HORIの方は十字の形をしたボタンなので、斜めに誤入力することもなく反応も良くサイズも大きくて
かなり使いやすいです。

純正コントローラで、もう一個不満だったのがXBOXボタン付近
P3106774.jpg
真ん中のXBOXボタンがスタート(バック)ボタンよりも盛り上がっている為に、スタートを押そうとして
XBOXボタンを押してしまう事が多々ありました。そのせいでNINJA GAIDENプレイ中に
体力回復させようとして間違えてXBOXボタンを押してしまって死んでしまう事が何度あったか・・・

P3106775.jpg
HORIの方はXBOXボタンが低くスタート(バック)ボタンが盛り上がっているので、まず
押し間違える事はないでしょう。ちょっと安物っぽいのがいけてないですが^^;

ただ、左右のスティックに関しては純正の方が使いやすいかな?という感じ。
P3106770.jpg
純正は短くて重い感じで倒れるのですが
P3106771.jpg
HORIの方は長くて軽い感じスティックが倒れるので、細かい動きは純正の方がやり易そうです。

あとLT/RTボタンの反応が鈍くて、気持ちしっかり押さないと反応しない感じ。
P3106776.jpg
純正はちょっと押すと反応するので、純正になれていると使い難いかも。

まとめると、シューティングや格ゲーなどの十字キーで自機を動かすゲームにはHORI。
FPSなどのスティックを主に使うゲームでは純正コントローラを使うって感じでしょうか。
ただ、個人的にはHORIのボタンに慣れてしまえば、どちらでも問題なく使えそうなレベルです。
あと、ワイヤレスよりも重量が軽くなり、電池交換の必要な無いのも良い感じですね。
ただ、青色しか本体色が無いのとXYBAしか連射設定出来ないのがマイナス。
本体と同じ色を出して欲しいところです。

それと、もう一つ良い点がパソコンで使える点。(これはXBOX360コントローラ全てに言えますが)
USB接続なので挿してすぐに遊べます。
ドライバは有志の方が開発された物があるので、それを使わせてもらえばOK。
ちなみに、繋いだままの設定だと左スティックでしか自機が動かない物が多々あるのですが
(私の作ったゲームもそうです)ゲームコントローラのプロパティで変更すれば十字キーで
使用出来ます。
3.jpg
こんな感じで設定すればOK。

下手なPC用コントローラよりも全然使いやすいですし、連射機能もあるのでオススメです^^

攻殻機動隊の絵を描いていたら久しぶりに遊びたくなったのでプレイしていたんですが
やっぱ面白いな~って事で紹介。
s-DSCF6748.jpg
PS1用の攻殻機動隊です。
ジャンルとしてはFPSになるのかと思いますが、フチコマ(自機)を操作してバルカンとホーミング
ミサイルを駆使してステージのボスを倒していく、面クリアタイプのゲームです。

s-DSCF6755.jpg
このゲーム、自機の操作方法がとっつきにくくて難しいんですが、慣れてくると自由自在に操れる
ようになってきて、そうなってくると俄然面白くなるのですが、そのとっつき難さが災いしたのか
キャラゲーの宿命か、このゲームの評価は非常に低い気がします。
ステージ毎に凝ったギミックがあり、ボスなども上手く考えられていてプレイすればするほど
上手くなっていくのが実感出来るので、何度もプレイしてしまうんですよね。
一面のプレイ動画↓


ステージ開始時のアニメも良く出来ていますし、何よりも作曲陣が強力で
石野卓球やデリック・メイといったテクノ好きなら誰でも知ってるだろうと思われる
人ばかりが担当しています。

オープニングムービーが曲も映像もカッコイイです↓


個人的にはかなり面白いと思うのですが、アマゾンを見てみたら300円で売ってました^^;
原作を知らなくても全く問題なく遊べるので、FPS好きテクノ好きなら一度プレイしてみる事を
オススメします^^
SAIというペイントソフトがあるのですが、有料なので今まで使うことはなかったのですが
タブレットを使うにあたって、どうもコレや!ってソフトが無かったので、試しに試用版を使ってみたら
メチャクチャ使いやすくて感動しました^^
まず、タブレットの感度?と言うのか、同じタブレットなのにSAIで書くと書き味がとても良くなって
ビックリしました。
で、このSAIを使って攻殻機動隊のバトーを書いてみた。
3_71.jpg
このソフト、タブレットも使いやすいのですが、その他にも色を塗るツールも使いやすくて
範囲指定方法を細かく設定できたり、レイヤー機能も見やすくてかなり良い感じです。

先日書いた少佐と合わせてみたのがコレ↓
s-koukaku05.jpg
バトーをSAIで書いて、少佐をInkscapeで書いています。

SAIは5250円するみたいなのですが、それだけ(それ以上)の価値はあるソフトやな~と
思っているので、購入してしまおうかと思っています^^
先日購入したEeePC 900Aですが、SSDが4Gしかないので16GのSDHCカードを
追加していました。
でも、色んなソフトやmp3やら動画やらを入れていったら既に残り数百MBしか残って
いなかったのでUSBメモリでも買おうかと思っていたのですが、USBメモリをノートに挿すと
出っ張ってしまうのが嫌だったんですよね。

そんな時に見かけたのがぐらにどっとこむさんで紹介されていたこの記事
超小型のmicroSDHCカードリーダです。これはイイ!って事で購入してきました^^
s-P3066762.jpg
アダプタ700円程度、SDHCカードが1500円程度でした。

このアダプタのどこにカードを挿すねん?って感じですが・・・
s-P3066761.jpg
なんとコネクタ側にカードを挿入出来る構造になっています。考えた人頭いいですねぇ。

パソコンに挿すとこんな感じ↓
s-P3066763.jpg
殆ど出っ張りもなく、全然気になりません。
知っていなければ、ココにminiSDHCカードが入っているとは想像出来ないでしょう。
逆に小さすぎて無くしそうで怖いです^^;
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kt.
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自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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