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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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ずっと気になっていたDS-10PLUSを購入しました。
s-DSCF7860.jpg
動画なんかを見て楽しそうやなぁと思っていたので欲しかったんですよね。

基本的な操作画面はこんな感じ↓
s-DSCF7874.jpg
正直、DTMの経験がないといきなり使うのは難しい感じです。
逆にこういう機器を一度でも使った事のある方は、スムーズに使えると思います。
それ位、MIDI機器っぽい操作感になってますね。

で、使ってみるとスゲー楽しい^^
特にカオスパッドが楽しくて、適当に打ち込んで再生させても、なんかソレっぽく聴こえるんですよ。
ディレイやコーラス等のエフェクターなんかもあって、結構良い音がします。
(かすかなノイズが乗るのは仕方ないのかな?)
本格的な曲作りは無理ですが、適当に作ってたらカッコいいフレーズが出てきたりして
なかなかです^^

試しに、ザナックのタイトル曲をテクノっぽくして作ってみました。後半でカオスパッドを使ってますが
ホントにカオスな感じになっているので注意して下さい^^;
ザナックのタイトル曲をDS-10で鳴らした曲
(右クリック→対象をファイルに保存で保存しないと聴けないかも)

なかなか良い感じで鳴ってくれてるのではないかと自分では思っています^^
惜しいなと思うのは、ソングパターンが16個しか登録できない事。
ドラムを除くと2音しか同時に音が出せない事。
元に戻すボタンが無い事。(説明書読んでないので、本当はあるのかも)
くらいでしょうか。
でも、このDS-10PLUSはDSiで動かすと、メロディパートx4、ドラムパートx2の2倍の音数で
動かす事が出来る模様。
そうすると、上記の不満は相当解消されますね。

パート毎に録音してCubaseで加工しても良いのですが、そこまでする意味もないかと思いますし
手軽に遊ぶ感じじゃないですよね。
逆に制限がキツイ方が燃えるぜ!と言い聞かせつつDSiエエな~と思っとります^^;

ついでにニコニコ動画にも上げてみた↓

動画撮影環境が欲しくなりますね^^;
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8日に配信開始になったベヨネッタの体験版をプレイしてみました。
s-PA097322.jpg
このゲーム、God Of Warやニンジャガイデンっぽい感じのアクションゲームで製作されたのが
デビルメイクライなどを製作された方の作品って事で期待してたんですよね。

で、早速ダウンロードしようと思ってXBOX360を立ち上げたら、ゴールドメンバー限定のみの
ダウンロードでがっかり・・・
でもPS3版は誰でもダウンロード出来たので、PS3版でプレイしてみました。
s-PA097239.jpg
最初にチュートリアルがあるので、ある程度の操作は練習出来ます。
で、プレイしてみるとスゲー面白い!
なんと言うか、爽快感が半端ないです。しかも、ただ攻撃してるだけではなく防御も活用すると
一定時間スローが掛かって攻撃をしまくったりして、攻撃と防御を上手く使って進む感じ。
戦闘時の演出も凝っていて見ていて楽しいですし、思っていた以上に楽しめました^^
そして、音楽がカッコイイのもポイント高いです。公式ページで流れる曲がお気に入り。
既にサントラ付きの物を予約済みなので、サントラへの期待もかなり高まりました。
PlayLoud!!さんで綺麗な画像付きで紹介されているので、参考になるかも。

ただ、PS3版はXBOX360版と比べるとフレームレートが低く、ティアリングの発生も多いみたいです。
私はXBOX360版はプレイしていないので比べれませんが、PS3版をプレイした限りでは
あんまり気にはなりませんでした。

発売は10/29なので、あと20日首をながーくして待っておきます^^

怒首領蜂&エスプガルーダ-perfect remix-を購入しました。
s-DSCF7834.jpg
内容はPS2版怒首領蜂大往生とエスプガルーダに収録されたアレンジサウンドが収録されてます。
収録曲はこんな感じ↓
怒首領蜂大往生アレンジ
01 霧警  (Select)
02 東亞  (Stage1)
03 彩虹  (Stage2)
04 凄舞  (Stage3)
05 錯節  (Stage4)
06 梵身  (Boss)
07 獲者  (tageClear)
08 胎慟  (Stage5)
09 黄流  (LastBoss)
10 緋蜂  (TrueLastBoss)
11 大往生(Ending)
12 哀夢  (NameEntry)
13 頼尽  (GameOver)

エスプガルーダアレンジ
14 秘密の力          (Select)
15 血別~血着        (Stage1&Stage5.2)
16 渓谷              (Stage2)
17 巨大戦艦エリニエス(Stage3)
18 要塞都市          (Stage4)
19 突然の襲撃        (Boss)
20 生き延びる為に    (StageClear)
21 浮遊城ウツロブネ  (Stage5.1)
22 凄まじき重圧      (LastBoss)
23 やさしい声        (Ending)
24 子供の頃にみた夢  (NameEntry)

このアルバム、実は結構前から発売されていたのですがずっと売り切れ中でした。
それが、最近再販されるようになった事は知っていたのですが、大往生のアレンジがイマイチ好きに
なれなくてスルーしてたんですよね。
(個別に聴くと悪くないのですが、ゲーム中に通して聴くと統一感が無い気がする)

ガルーダの方は、アレンジモードが難しくて後半面まで到達出来なくて聴いた事がなかったんです。
(ガルーダのアレンジモードはコンティニューがありません)
ですが、先日twitter経由でネットラジオを聴いた時に流れていてカッコイイ!と思って直ぐに注文。
(なんか最近twitterで触発されての買い物が多い気がします^^;)

早速聴いてみました。
原曲はテクノトランスって感じの曲調ですが、その曲調は変わらずに音が良くなったって印象。
細かいアレンジも凝っていて、かなりカッコイイと思います。
原曲が好きな人にはお勧めしたいですねぇ。

個人的に好きだったのは
15 血別~血着        (Stage1&Stage5.2)
16 渓谷              (Stage2)
17 巨大戦艦エリニエス(Stage3)
の3曲。
特に渓谷は原曲とかなり違う感じのアレンジなのですが、上手くアレンジされててツボでした^^

こんな事ならもっと早くに買っておくべきだったと思いつつ、PS2版ガルーダのアレンジモードに
コンティニューが無い事が悔やまれます^^;

先日購入したNintendo DSなのですが、一番の目的はRomeo2を使ってMDXが鳴らしたい
って事でした。
535221c1.jpeg
Romeo2を購入すると、本体とオマケのケースが付属しているのですが、このオマケケースは
色々と削らなければならず、加工が大変です。
ですがGBA純正ケースなら、ちょっとの加工で済むので加工用にGBAゲームを買って来ました。
7d1c10f7.jpeg
GBA用のゼビウス。ケースがファミコンカラーだったので購入。何でも良ければ100~200円
程度で購入出来ると思います。

で、早速ケースを開けようと思ってネジを見てみたら・・・
87bf69b5.jpeg
ベンツマークみたいなネジで留まっていて普通のドライバでは緩めれませんでした。
どうやら特殊なドライバーが必要みたいなのですが、このネジ1本の為にドライバ買うのも
勿体無いなぁと思って、試しにマイナスの精密ドライバを上手く当てて回したら外せました^^
(失敗してネジをなめると正規のドライバでも緩まなくなるので注意して下さい)

ネジが緩んだのは良かったのですが、今度はケースの分解方法が解らずマイナス突っ込んで
無理やり外そうとしたりしてたのですが外れずに結構悩みました。
s-DSCF7820.jpg
正解は上側のケースをスライドさせて外す方法。殆ど力も必要なくスムーズに外せます。

外すとこんな感じ。
s-DSCF7818.jpg

で、ケースの加工を行います。
s-DSCF7824.jpg
加工と言ってもヘッドホン端子?部分を切り取るだけなので、ニッパーで適当に切って
ヤスリで削ればOK。


ヘッドホン端子に繋ぐ用に携帯電話用接続アダプターを購入
s-DSCF7829.jpg
コードが無い一体型の物を購入。

接続するとこんな感じに。
s-DSCF7825.jpg
このアダプタだとコードが邪魔にならないので良い感じです^^

これでケースの加工は済んだので、次はRomeo2でMDXを鳴らす為のソフトである
MDXOfflineの設定をします。
まずはROMEO2 for NDSさんにアクセスしてダウンロードからMDXOfflineをダウンロードします。
解凍して出来たフォルダの中にある、pfstoolを開くとmdxfilesとpdxfilesというフォルダがあるので
mdxfilesにはMDXファイルをコピーして、pdxfilesにはPCMファイルであるPDXファイルをコピー
します。
で、同じフォルダにあるmakepfs.batをダブルクリックすると、mdxoff.pfsと言うファイルが
出来るので、mdxoff.pfsとmdxoff.ndsをSDカードにコピーすれば準備完了です。

後はDSからmdxoff.ndsを立ち上げればMDXOfflineが立ち上がります。
s-DSCF7831.jpg
ちゃんとMDXが鳴っていて感動。やはりFM音源最高です^^
トラック毎に音を出したり出さなかったりも出来るので楽しいですね。
ただ、音声出力がRomeo2側からしか出力されないので、何か小さいスピーカーでも買って
こようかと思ってます。

ニコニコ動画で実際に動いている場面の動画があったので紹介。

DSからFM音源の音が出てるのが不思議な感じです^^
Nintendo DSを購入しました^^
s-DSCF7810.jpg
購入金額6000円程度。もっと高いのかと思っていたら初代DSは結構安かったので
ついカッとなって購入してしまいました^^;

正直、DSのゲームで遊びたいタイトルってケツイとDS-10位しか無かったので購入してなかった
んですが、twitterでRomeo2という非常に楽しそうなカートリッジの存在を知り
早速注文してしまいました。
s-DSCF7814.jpg
このRomeo2、何が出来るかというとMDXファイルを再生する事が出来るんです。
(MDXファイルとはX68000で鳴っていたFM音源を使った音楽ファイルです)
詳しくはROMEO2 for NDSさんで書いてありますが、MDXOfflineというソフトで
再生可能になります。

とりあえず、基盤剥き出しなのは不味いので、ケースに入れたいのですが、付属の透明ケースは
削ったりする加工が結構大変なので、市販のGBAソフトからケースを流用する方が簡単
なので、適当なGBAソフトを買って来ました。
s-DSCF7812.jpg
GBA用ゼビウス。ファミコンの移植みたいです。300円程度でした。もっと安いのもあったのですが
カートリッジが赤と白のファミコンカラーだったので、コレに決定。
で、分解しようと思ってネジをみてみたら・・・
s-DSCF7813.jpg
???なんか見た事ない形状のネジで閉まってます^^;
どうやら特殊なドライバーが必要みたいで、分解出来ませんでした。

仕方がないので、Romeo2は後回しにしてMoonShellと言う音楽再生ソフト?を使ってみた。
ちなみにRomeo2にしろMoonShellにしろ自作プログラムが動く環境が必要なので
R4も購入しました。
s-DSCF7811.jpg
何か、最近色々とあったので入手困難なのかと思っていたのですが、普通に買えました。
こういうのはもっとアングラな感じじゃないと駄目なような気がするのですが・・・

MoonShellの設定方法や使い方は公式ページのOnline manualに詳しく書いてあります。
このソフトの良い所はなんといっても対応ファイルの多さ。
代表的なのだと、MP3, OGG, WAV, AAC, WMA, MIDなど。更に、ファミコンの音楽ファイルの
NSFやスーファミ、ゲームボーイ、PCエンジン、マークIIIなどのファイルにも対応。

で、試しに以前作成したバトルガレッガのステージ7(Marginal Consciousness)のNSFを
DSで再生した物を録音してみました↓
Battle Garegga-Marginal Consciousness(右クリック→対象をファイルに保存で聴いてください)
ちゃんと、拡張音源も鳴っていて感動^^
s-DSCF7815.jpg
Namco106の文字が眩しいです。VRC6などもなりましたがFDSは鳴らないようで残念。

DSは本体にスピーカーが付いているので、夜中にパソコンの手元に置いてmp3やNSF
なんかを聴くには丁度良い感じなんですよね。
こんな楽しいデバイスを今までスルーしていたとは!って感じです^^;

そして、Romeo2とMoonShellを組み合わせて使う事も出来るようで、音質を上げて再生出来たり
するようなので、とりあえずMDXが鳴るようになったらチャレンジしてみようと思ってます。
ちゅうか、DS買ったのにゲームがGBA用のゼビウスしかないのが寂しすぎる・・・
現在DS-10PLUSを注文中なので、早く到着しないかと首を長くしてまっとります^^
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自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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