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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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オプションの動作をハイパー使用時に出てくるように変更しました。
s-WS000596.jpg
ハイパー時の弾はピンク色になるように変更。

最初はオプション弾の当たり判定を自機弾と分けて処理していたのですが、それだと2回も複数対
複数の処理をしなければならず効率が悪いなぁと思い、オプション弾も自機弾とみなして
自機弾処理のルーチンで処理するように変更しました。
で、弾判別用の変数を用意して、弾画像を振り分けるように変更。
ハイパー使用時は得点アイテムが出て取れば取るほど得点アップ・・・みたいにしたいなと
思ってるのですが、具体的にどうするかを考え中です^^;

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先日発売されたまもるクンは呪われてしまった!ですがアーケードの評判がイマイチっぽかったので
スルーしてたんですが、リンク先のPlayLoud!!さんの紹介記事を見てたら結構良さそうやな~
と思ったのですが、それ以上に良さそうと思ったのが音楽。

どことなく古臭いと言うか、いかにもゲームミュージックって感じの曲でカッコイイです。
youtubeで何曲かアップされていたので紹介。



どっちの曲もカッコイイんですが、特に良かったのが下の方のYO-KAI Disco。
最初に聴いた時YMOっぽいな~と思ったんですが、YMO大好きな私は思わずニヤリ。
ちなみにYMOの東風と言う曲が思い浮かびました↓


ゲームの方も、XBOX360版が出てからの評判は上々みたいなので、届くのが待ち遠しいです。
後、限定版を買ったので、さんたるる師匠もアレンジで参加してると言うサントラにも期待大。
プレイしてみて他の曲も良かったら、サントラも買ってしまおうかと思ってます^^
自機のバリアを追加してみました。
s-WS000594.jpg
ちょっと解りにくいですが、波動砲を溜める時はバリアが展開されて敵弾のみ防げるようになっています。

画像はメタセコイアで丸いモデルを作って光源を変えながらレンダリングして作成。
s-WS000595.jpg
こんなのを作って、照光をいじって作りました。
0629.GIF
これを、半透明で自機に重ねて表示させています。実際はもうちょっとアニメーションが速いですが。

波動砲を溜めている時は攻撃は出来ないけど敵弾は防げるので死ぬ要素がなくなるような気も
しますが、その代わりに敵を沢山だそうかと思っているのですが、この辺は実際に作っていかないと
なんとも言えない所です。
あと、オプションはハイパーモード時に使えるようにしようかと考えています。
新しいテレビを購入してから全く使わなくなったソニーのKV25-DS1というアナログテレビが家に
あるのですが、売ってしまおうかと思って調べてみたら数千円でしか売れそうにありませんでした。
なら、いっそ誰かに使ってもらえた方が幸せかな?と思い、引き取り手を募集します。
ちなみにこんなテレビです↓
s-DSCF7062.jpg

募集条件
@私の家まで引取りに来てくれる方。お近くなら配達もします。場所は兵庫県の最南東部です。
@テレビ台も一緒に持って行ってくれる方。
@転売しない方。
@複数応募があった場合は、このブログの読者の方を優先します。

テレビの状態はタバコのヤニで汚れていますが、ある程度の清掃しかしません。
AVマルチ端子の接触が悪いです。
99年製。
25インチ。
縦置きで使っていますので、いつ壊れてもおかしくないです。
映像は綺麗に見えます。こんな感じ↓
s-DSCF7058.jpg
写真じゃわからないかもしれませんが・・・^^;

このテレビのセールスポイントは何といってもAVマルチ端子。RGB15kHz入力が可能なので
接続ケーブルさえ作れればアーケード基盤でも映せます。
D端子S端子もあるのでゲーム機も繋げます。
サービスマンモードを使えば、細かな映像表示の調整も可能です。
おまけで、PS用のAVマルチケーブルも付けときます。

応募はコチラ↓のメールアドレスまで連絡下さい。(あっとまーく)を@に変えて下さい。
ktstg(あっとまーく)gaia.eonet.ne.jp

応募がなかったらヤフオクにでも出そうかと思ってます^^;
ケツイのアレンジアルバムに続いて、今度は怒首領蜂大往生のアレンジアルバムが
出るようです。
しかも、またまたアレンジャーが豪華で期待大。
ケイブの開発日誌にて詳しく載っていますが、こんな方々。
霧警 Select           福田裕彦/山岸由香
東亞 Stage1          渡部恭久
焚身 Boss             高橋コウタ
獲者 StageClear    梅本竜
彩虹 Stage2         古川もとあき
凄舞 Stage3         TECHNOuchi
錯節 Stage4         山下絹代
胎慟 Stage5         菊田裕樹
黄流 LastBoss      桜庭統
緋蜂 TrueLastBoss 星野康太
哀夢 NameEntry   海田明里
大往生 Ending     ササキトモコ
***ケイブの開発日誌より転載***

個人的に気になるのは、渡部恭久氏、古川もとあき氏、TECHNOuchi氏、山下絹代氏、桜庭統氏
あたり。
中でも大好きな桜庭統氏が入っているのは嬉しい限りです^^
独特なリズム感とメロディがとても印象的なんですよね。
特にウルフチーム時代の曲が好きで、中でもグラナダは曲もゲームも最高にお気に入りです。
ステージ2の曲が演出と相まってカッコイイんですよ。2:04辺りから2面です↓



山下絹代氏は初代ドラキュラの作曲をされた方のようで、調べてみると子供の頃死ぬほど遊んだ
MSX版の魔城伝説の曲もされていて、魔城伝説の曲が好きだった私は思わずニヤリ。
こんな感じのゲーム。ちなみにSTGです^^;



古川もとあき氏は言わずと知れた大御所ですね。グラディウスII(2)やA-JAXなど数々の名曲を
作曲されています。グラディウスII(2)はいっぱい紹介されていると思うので、個人的に大好きな
MSX版F1スピリットの曲を↓SCC音がたまりません^^


渡部恭久氏、TECHNOuchi氏については以前書いたエントリで紹介しているの省略。
ケツイの時も凄いメンバーやな~と思っていて、実際のアルバムも良かったので
この怒首領蜂大往生アレンジサントラも、かなり期待しまくってます。
前回は発売日を忘れていてヤフオクで購入するハメになってしまったので、今回は発売日を
忘れないようにしないといけませんね^^;
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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