まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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自機のオプションを追加しようと思って、まずメタセコイアでモデリングしてみました。

これを回転させながらレンダリングしてオプション画像を作ります↓

細かくモデリングしても、画像に反映されないのが悲しいです^^;
で、とりあえず自機の後方に配置してみた。

波動砲を溜める時に前方に移動して、敵弾を防げるようにしようかと思っているのですが
通常時の動きをどうするのか悩み中です。
これを回転させながらレンダリングしてオプション画像を作ります↓
細かくモデリングしても、画像に反映されないのが悲しいです^^;
で、とりあえず自機の後方に配置してみた。
波動砲を溜める時に前方に移動して、敵弾を防げるようにしようかと思っているのですが
通常時の動きをどうするのか悩み中です。
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バイオハザード5を購入しました。購入したと言うか家に帰ったら置いてありました。
私は怖いのが苦手なのでバイオシリーズも1しかプレイ(未クリア)した事が無いのですが
嫁さんが遊びたかったようで、買い物ついでに買って来た様子。

怖いの嫌やな~と思いつつ折角なのでプレイしてみると、画面は気持ち悪いのですが
それ以外は、そんなにホラーな感じでもなく普通にプレイ出来ます。
プレイしだすと面白くて、ここ数日ずーっとプレイしていました。
で、とりあえず一番簡単な難易度でクリア。

二人の主人公の男の方を自分で操作して女の方はAIで動いていて
どちらか一方が死んでしまうとゲームオーバー。
ただ、体力がなくなっても相方に助けてもらえば死なないのでなかなか
ゲームーバーになる事はありません。
二人同時プレイにも対応していて、1Pが男性キャラ、2Pが女性キャラを操作する事が出来ます。

こんな感じで上下に分けて遊ぶのですが、二人で協力して行うイベントなどもあり
なかなか楽しいです^^
オンラインでも協力プレイは出来るみたいですね。
発売前に操作性が悪いって評判だったみたいなのですが、全然そんな事ないような気が
するんですが、コレは私が他のバイオシリーズやFPSゲームなんかをプレイしていないから
そう思うのでしょうかね。
ただ、武器のリロードやアイテムを使う時などに時間が止まらないので、早くしてくれ~と
ハラハラするのですが、こういうのは逆に人間っぽく作る事でハラハラするような感じを
演出してるのかな~と感じました。
クリア後も武器の引継ぎや他のモードも出てくるので当分遊んでしまいそうです^^;
そして、バイオハザード4もプレイしてみたくなったので、Wii用の4でも買ってみようかと
思っています^^
私は怖いのが苦手なのでバイオシリーズも1しかプレイ(未クリア)した事が無いのですが
嫁さんが遊びたかったようで、買い物ついでに買って来た様子。
怖いの嫌やな~と思いつつ折角なのでプレイしてみると、画面は気持ち悪いのですが
それ以外は、そんなにホラーな感じでもなく普通にプレイ出来ます。
プレイしだすと面白くて、ここ数日ずーっとプレイしていました。
で、とりあえず一番簡単な難易度でクリア。
二人の主人公の男の方を自分で操作して女の方はAIで動いていて
どちらか一方が死んでしまうとゲームオーバー。
ただ、体力がなくなっても相方に助けてもらえば死なないのでなかなか
ゲームーバーになる事はありません。
二人同時プレイにも対応していて、1Pが男性キャラ、2Pが女性キャラを操作する事が出来ます。
こんな感じで上下に分けて遊ぶのですが、二人で協力して行うイベントなどもあり
なかなか楽しいです^^
オンラインでも協力プレイは出来るみたいですね。
発売前に操作性が悪いって評判だったみたいなのですが、全然そんな事ないような気が
するんですが、コレは私が他のバイオシリーズやFPSゲームなんかをプレイしていないから
そう思うのでしょうかね。
ただ、武器のリロードやアイテムを使う時などに時間が止まらないので、早くしてくれ~と
ハラハラするのですが、こういうのは逆に人間っぽく作る事でハラハラするような感じを
演出してるのかな~と感じました。
クリア後も武器の引継ぎや他のモードも出てくるので当分遊んでしまいそうです^^;
そして、バイオハザード4もプレイしてみたくなったので、Wii用の4でも買ってみようかと
思っています^^
先日ppmckで作成したバトルガレッガのMarginal ConsciousnessをCubaseで作ってみました。
ダウンロードはコチラ↓
Battle Garegga-Marginal_Consciousness(右クリック→対象をファイルに保存で聴いてください)
今回使用したVSTは・・・
アルペジオにはTranscender 2とSuperWaveP8
メロディはM1 LeとSynth1
ベースはVOPMとEVM Bassline
ドラムはTR-909とLoopAZoid
と言った感じ。
曲の作成にはCubase LEを使っているのですが、VSTの最大使用数が8個までとなっているので
いつもVSTスロットが足りなくなってしまいます。
WAVに書き出しして重ねれば問題は解決するのですが、ミキシングの時にちょっと音を変えたり
する事が出来ないので不便なんですよね。
出来ればCubase5とか欲しいんですが10万円くらいするのでとても買えないので
バンドルソフトで付いてくるCubase AI4だとVSTスロット16個あるみたいなので良さそうやな~
と思いつつ、使い慣れたLEの方が良い気もしますし悩みどころです^^;
famicompo miniというnsfばかりのコンペがあるみたいで、色々と聴いていたのですが
中でもスゲー!と思ったのが、famicompo mini vol3で公開されていた、バトルガレッガの
ステージ1(Fly to the Leaden Sky)の曲。
拡張音源のN106を使っていますが、とてもファミコン音源で鳴ってるとは思えない位
カッコイイです^^(vol3のカバー曲の4曲目に入っています)
ニコニコ動画にも紹介動画がありました↓
非常に目に易しくない動画なので、観覧注意。
通常のファミコン音源とナムコN106音源の使用のみなので、実機でもこの音が鳴る可能性が
あるんですよね~。(動画の音は手を加えてるみたいですが)
そういう風に考えると余計に凄く感じてしまいます。
famicompo miniには他にも凄い曲がゴロゴロしているので聴きまくってます^^
中でもスゲー!と思ったのが、famicompo mini vol3で公開されていた、バトルガレッガの
ステージ1(Fly to the Leaden Sky)の曲。
拡張音源のN106を使っていますが、とてもファミコン音源で鳴ってるとは思えない位
カッコイイです^^(vol3のカバー曲の4曲目に入っています)
ニコニコ動画にも紹介動画がありました↓
非常に目に易しくない動画なので、観覧注意。
通常のファミコン音源とナムコN106音源の使用のみなので、実機でもこの音が鳴る可能性が
あるんですよね~。(動画の音は手を加えてるみたいですが)
そういう風に考えると余計に凄く感じてしまいます。
famicompo miniには他にも凄い曲がゴロゴロしているので聴きまくってます^^
ppcmkでバトルガレッガのステージ7(Marginal Consciousness)をコピーしてみました。
ダウンロードはコチラ↓
https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/63629cf35d5259ece1529ed13f0745b1/1244048787
mp3ファイルはコチラ
Battle Garegga-Marginal Consciousness(右クリック→対象をファイルに保存で聴いてください)
通常のファミコン音源+DPCM+ナムコN106音源で作成しています。
もうちょっとスネアの音を高い音にしたかったのですが良いサンプリング素材が
ありませんでした^^;
この曲、ミニマルっぽくて大好きな曲なんですよね。しかも半音づつ上がっていく展開なので
打ち込みも楽というオマケ付き^^
最終面の曲なのですが、最後の面でこの曲が流れたらテンション上がりまくりです。
まぁ、1コインで辿り着いた事はないんですが(汗)
久しぶりにプレイしたいな~と思ったのですが、サターンは実家で眠っているので
今度帰った時に取ってこようかと思ってます^^
ダウンロードはコチラ↓
https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/63629cf35d5259ece1529ed13f0745b1/1244048787
mp3ファイルはコチラ
Battle Garegga-Marginal Consciousness(右クリック→対象をファイルに保存で聴いてください)
通常のファミコン音源+DPCM+ナムコN106音源で作成しています。
もうちょっとスネアの音を高い音にしたかったのですが良いサンプリング素材が
ありませんでした^^;
この曲、ミニマルっぽくて大好きな曲なんですよね。しかも半音づつ上がっていく展開なので
打ち込みも楽というオマケ付き^^
最終面の曲なのですが、最後の面でこの曲が流れたらテンション上がりまくりです。
まぁ、1コインで辿り着いた事はないんですが(汗)
久しぶりにプレイしたいな~と思ったのですが、サターンは実家で眠っているので
今度帰った時に取ってこようかと思ってます^^
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プロフィール
HN:
kt.
性別:
男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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