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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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Nintendo Switch用ソフト、プチコン4用ブロック崩し CyberBlocker公開しました。
そもそもは反射ベクトルを使って弾を反射させたいなーと思って色々試していたら、これブロック崩し作れそうじゃね?と思って作ってみたら良い感じだったのが始まりです。
元々ブロック崩しが得意じゃなかったのでプレイヤー側を強くしてパワーアップ方式をグラディウスタイプ(クラシックモードはアルカノイド方式)にして10分程度でクリア出来ようにデザインしてみました。

ダウンロードキー 42KX3K394
Switchをお持ちなら無料体験版で遊ぶことが出来ます。(体験版だと動作が重いです)
1.ニンテンドーeショップでプチコン4で検索。体験版はサーバー利用券無しの方です。
2.プチコン4起動後のトップメニューから作品を見るを選択
3.Rボタンを3回押して公開キー42KX3K394を入力
4.ローカルからゲームを起動すれば遊べます。
体験版は8時間に1回しかダウンロード出来ないのでご注意下さい。

6月下旬から作り始めたのですが、当初は一ヶ月くらいで簡単に作って公開してしまおうと思って作り始めたら、作っているうちにアレもコレもと追加して結局三ヶ月くらいかかってしまいましたが、なかなか良く出来たのではないかと自分では思っています。
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kt.
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男性
自己紹介:
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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