忍者ブログ
まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
応募していた第二回プチコン大喜利にノミネートされていました^^

ソフトのタイトルは「GMEISTER」
一分間で遊べるタッチペンを使ったSTGです。
こんな感じのゲームです↓


前回は芸術賞でのノミネートだったのですが、今回は技術賞でのノミネート。
何か賞を貰えたら良いなーと思いつつ、実は締め切りの関係もあって完成形では
ないんですよね。
ホントはステージもいっぱい作って分岐させて、ボスももっと追加したかったし
音楽もオリジナルで作りたかったので、一段落したら完成形として作って行こうかなー
と思っているのですが、現時点でQRコード160枚くらいあるのに、さらに追加したら
何枚になるんだ・・・と思うと、このままでも良いのかなーと思ったり。
まぁ、気が向いたら追加しようかなー程度には考えてますw

他の方たちの作品も個性的で面白そうな作品が多いので、ノミネート作品もダウンロード
出来るようにしてくれないかなーと思ってます。
PR
第二回プチコン大喜利投稿作品「GMEISTER」の動画をアップしました^^

ニコニコ動画

youtube

QRコードも公開しようとは思っているのですが全部で161枚もあるので
なかなか公開用ページを作るのが大変です^^;

後半の多関節キャラとラスタースクロール風処理は見て欲しいポイント。
ラスタースクロール風処理についてはTiny Yarouさんの↓コチラの動画を
参考に作ってみました。

動画を見る限りだと小さいスプライトを上手く動かしているように感じたので
自分の場合は32x16のスプライトを上手く並べて表現してみました。
しかし、このファンタジーゾーンの完成度凄いですよねー。

といった感じで、何か賞を貰えたら良いなーと思いつつバグが無い事を祈っていますw
第二回プチコン大喜利になんとか投稿できました^^


ゲームのタイトル画面はこんな感じ↓

ゲームタイトルはGMEISTER(ジーマイスター)
フォントはいつも使わせて貰ってるゲバサイトさんのEVACから作成。


今回は難易度調整と右利き用と左利き用の設定も追加しました。
しかし左利き用の設定にするとABXYで自機移動、左手でタッチペンになるのですが
自分は右利きなのですんごい動かしにくかったですw


ゲームとしては
全ステージ5
1~4ステージは10秒以内にクリアしないとゲームオーバー
1~4ステージでクリアした時の残り秒数がステージ5に加算される。
なるべく早くに敵を倒してステージ5の秒数をふやすのがポイント

自機の攻撃は通常弾と波動砲。
通常弾は画面タッチで任意の方向に連射。
波動砲はLボタンを押してチャージで離すと発射。
波動砲を使って敵を連続で倒すと倒した敵が多いほど2倍4倍8倍16倍と
スコアが加算される

自機のオプションは小さい敵弾のみ防げる。
大きい敵弾と敵自身は防げない。

と言った感じで小さい敵は通常弾で、大きい敵は波動砲で狙って撃つ・・・
みたいな感じのSTGを目指して作ってみました。

色んな人に楽しんでもらえたら良いなーと思いつつ、とりあえず積んでいる
カラドリウスとシュタインズゲートをプレイしようかと思っています^^
プチコン大喜利作品、更に作成していっています。
とりあえず敵は全て追加出来たので、後は敵の攻撃を色々追加して
タイトルとエンディングを作れば完成かーといった所。
あと10日でなんとか完成させたいです。










プチコンmkIIになってから大きいスプライトが扱えるようになったので
ボスキャラもBG画面を使わずにスプライト使いまくってたら、なぜかグラフィック面に
変な影が出るなー、と思ってアレコレ調べたのですが良くわからず。
で、そんな事をTwitterでつぶやいていたら、DSのハードの仕様で沢山スプライトを
使うと変な影が出るのだと教えて頂けました^^
沢山スプライトを使うと出るってファミコンかよwと思ったり

とりあえずBG面使って回避しようかと思っているのですが、既にかなり作りこんだ後に
気がついたので、時間がなければこのままかも・・・
あと、1ヶ月くらい制作期間が欲しいです^^;
ボチボチとプチコン大喜利に向けて制作しています。
今のところこんな感じ↓

タッチペンを使った全方位STGって感じで、1ステージ10秒で終わるようにして
全5ステージ位にすれば1分間に収まるかな?と思ってます。

しかし月末までに完成するのか凄く不安です^^;
とりあえずシステム的には大体出来ているので、あとは敵を追加してタイトルとエンディングが
出来ればほぼ完成なのですが、どうなる事やら。
曲も作りたかったけど、そこまでは無理かなーと思いつつ敵ギミックを作っています。
カウンター
Twitter
カレンダー
03 2020/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
最新コメント
[11/24 kt.]
[11/21 NONAME]
[11/24 kt.]
[11/24 kt.]
[11/24 NONAME]
プロフィール
HN:
kt.
HP:
性別:
男性
自己紹介:
STG大好きな45歳。
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
ブログ内検索
忍者ブログ [PR]