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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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先日作成した道路のモデルにGIMP2を使って汚れ効果を付けてみました。
s-s-s-s-WS000248.jpg
こんな感じで、道路とパイプを汚れた感じにしてみました。

やり方としてはGIMP2のブラシを使ってみたのですが、まずコチラでGIMP2用の追加ブラシを
ダウンロードします。
そのダウンロードしたファイルを
C:\Documents and Settings\ユーザー\.gimp-2.6\brushesにコピーすればOK。
(Vistaの場合は、C:\Users\ユーザー名\.gimp-2.6\scripts)
GIMP2を起動すれば、ブラシの種類が増えていると思います。

で、ブラシを掛けたい部分をファジー選択で選択します。
メニューのツール→選択ツール→ファジー選択で選択したい部分をクリックします。
s-2_142.jpg
自分の思ったような選択にならない場合は、しきい値や選択基準を変更すれば大丈夫。
(この方法は、HPの掲示板でありさんに教えてもらいました)
次にブラシツールを選択して、ダウンロードした汚れブラシを使って塗りたい色で適当に塗れば
汚れた感じになります。
s-2_141.jpg
今回使ったのは画像の左上のブラシです。
かなり簡単に汚れた感じに出来るのでオススメです^^
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STG大好きな40歳。
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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