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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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ダライアスバーストのミッションモードをコンプリートしました^^
98ef7ce7.jpeg
*FINAL MISSIONはこの画面では星は付きません。

苦労していた5-7と7-2ですが、7-2はダークヘリオスとグレートシングがポイントだと思うんですが
ダークヘリオスは最初に胴体に張り付いて、首から下の2個のパーツをミサイルを当てながら
壊すと、ザコ敵を吐かなくなるので、かなり簡単になる事に気づき殆どダメージを受けずに
倒すことが出来るようになったので、最後のグレートシングで被弾してもクリア出来ました。

5-7は3つ目のステージが難しいのですが、敵の出現パターンを覚えて設置バーストを上手く
使うと、意外とあっさりクリア出来ましたが、もう二度とプレイしたくないミッションです^^;

初めてミッションモードをプレイした時はALLなんて絶対むりだ!と思っていたのですが
プレイする度に色々と攻略を考えていって遊んでいるうちに、自分の腕も上がっていき
最終的にはクリア出来るように作ってあるレベルデザイン?が上手いなぁと。

とりあえず、まだノーコンティニューでクリアしていないルートがあるので、順番にクリアして
行こうかと思っています^^

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STG大好きな40歳。
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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