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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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ステージ5後半を作って行こうと思って、まず絶対に入れようと思っていた
縦穴地帯を追加してみました。
s-WS000068.jpg

縦穴のグラフィックなんて絶対書けねぇ~と思っていたのですが、ふと、DOGAで作れないか?
と思い、こんな画像を作ってみました↓
s-27.jpg
で、これを縦に並べて表示してみると、なかなか縦穴っぽく表示出来たので良しとしています。
ここに、多関節のデカキャラを登場させようと思って、色々と考え中です^^
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無題
この先にEV○C社製炊飯器があるんですね。
わかります。
ASD 2008/07/08(Tue)17:39:17 編集
無題
ASDさん>
その通りです。そして爽やかな風が吹き抜けて
3way弾や7way弾を撃ってくるはず(笑)
kt. 2008/07/09(Wed)02:54:44 編集
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プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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