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まったくのプログラミング素人の筆者がC++/HSPを使用してSTG(シューティングゲーム)を作っていく過程を書くブログでしたが最近は脱線気味。プログラミング以外にも、ゲーム関連の記事、日々の戯言など。
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第二回プチコン大喜利の開催が発表されました。

第二回プチコン大喜利 募集中

今回のお題は「一分間で十分エンジョイ」って事で1分間で遊べるソフト
となっています。

って事でアレコレ妄想中なのですが、一分間だとSTGはちょっとしんどいか?
と思いつつ何か良いアイデア無いかなーと考え中。
締め切りが4月30日なので、アイデアさえ纏まれば1ヶ月あれば大丈夫かなー
と思っているので、良いアイデアが浮かんだら参加してみようかと思っています。

せめて2~3分間ならキャラバンシューみたいなのも良いかなーなんて思うのですが
1分だとちょっと短すぎ?30秒道中で30秒ボスとか?1ステージ10秒で6ステージとか?
などと妄想してる時が楽しいんですよね^^
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自己紹介:
STG大好きな40歳。
プログラミング経験は昔ファミリーベーシックでちょっとさわったくらい。
好きなSTGは、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ(2)等の弾幕STGやら雷電シリーズなんかの非弾幕、バトルガレッガ、グラディウスシリーズ、R-TYPE等、STGなら何でも好きです。
音楽がカッコイイSTGが特に好きで、並木学氏は最高!
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